Kumaha cara ngirangan jumlah poligon dina 3ds Max

Pin
Send
Share
Send

Model modél poligonal mangrupikeun cara anu paling populer sareng umum pikeun nyiptakeun modél tilu diménsi. Sering sering, 3ds Max dianggo pikeun ieu, kusabab éta gaduh antarmuka anu optimal sareng sajumlah fungsi anu saé.

Dina modél tilu diménsi, SMA-poli (luhur-poli) sareng rendah-poli (poli-poli) dibédakeun. Anu kahiji dicirikeun ku model géométri anu tepat, béntin lancar, rinci anu lengkep sareng anu sering dianggo pikeun visualisasi matéri photorealistic, desain interior sareng eksternal.

Pendekatan kadua dipendakan dina industri kaulinan, animasi, sareng kanggo damel di komputer-kakuatan rendah. Salaku tambahan, modél poliér low ogé dianggo dina tahap panengah nyiptakeun adegan anu kompleks, sareng kanggo objék anu henteu peryogi detail anu luhur. Realisme modél dilaksanakeun nganggo tékstur.

Dina artikel ieu, urang bakal mertimbangkeun kumaha carana ngadamel modél atos sababaraha poligén-gancang.

Unduh versi 3ds Max panganyarna

Inpormasi anu gunana: Hotkey dina 3ds Max

Kumaha cara ngirangan jumlah poligon dina 3ds Max

Langsung ngadamel tempat anu teu aya deui "pikeun sadaya kaayaan" cara ngarobih model poliérat tinggi kana poli-rendah. Nurutkeun aturan éta, modél anu mimitina kedah nyiptakeun objék pikeun tingkat spésipitas anu tangtu. Benerkeun robih nomer poligon anu urang tiasa ngan dina sababaraha kasus.

1. Ngajalankeun 3ds Max. Upami éta henteu dipasang dina komputer, paké petunjuk dina wéb kami.

Walkthrough: Kumaha Masang 3ds Max

2. Buka model kompleks sareng seueur poligon.

Aya sababaraha cara pikeun ngirangan jumlah poligon.

Pengurangan parameter pelengkap

1. Nyorotkeun modél. Upami éta diwangun ku sababaraha unsur - ungroup éta tur pilih unsur anu anjeun badé ngirangan jumlah poligon.

2. Upami "Turbosmooth" atanapi "Meshsmooth" aya dina daptar modifiers anu diterapkeun, pilih.

3. Turunkeun parameter "iterasi". Anjeun bakal ningali kumaha jumlah polygons bakal turun.

Cara ieu pangbasajanna, tapi gaduh aral - henteu unggal modél ngagaduhan daptar modél anu disimpen. Seringna, éta parantos dirobih kana bolong polygon, nyaéta, éta ngan saukur "moal émut" yén modifier mana wae anu dilarapkeun kana éta.

Optimasi Grid

1. Anggapna urang gaduh modél tanpa daptar modifiers sareng gaduh seueur poligon.

2. Pilih obyék sareng masangkeunana modifier MultiRes tina daptar.

3. Ayeuna dilegakeun daptar modifier teras klik "Vertex" di jerona. Pilih sadaya poin obyék ku mencét Ctrl + A. Pencét tombol "Generate" di handapeun jandela modifier.

4. Saatos éta, inpormasi bakal sayogi dina nomer titik hubungkeun sareng perséntase pakaitna. Ngan nganggo panah pikeun nurunkeun parameter "Vert persen" ka tingkat anu dipikahoyong. Sadaya parobahan dina model ieu bakal ditingalikeun sacara instan!

Kalayan metoda ieu, grid janten rada teu terang, géométri obyék dilanggar, tapi kanggo seueur kasus metoda ieu optimal pikeun ngirangan jumlah poligon.

Kami mamatahan anjeun maca: Program pikeun modél 3D.

Jadi urang tingali dua cara pikeun mempermudah bolong poligon hiji barang dina 3ds Max. Kami arepkeun tutorial ieu nguntungkeun anjeun sareng mantuan anjeun nyieun modél 3D anu berkualitas.

Pin
Send
Share
Send