Nyiptakeun aplikasi sélulér Anjeun sorangan pikeun Android cukup hésé, tangtosna, upami anjeun henteu ngagunakeun jasa online anu béda anu nawiskeun pikeun nyiptakeun hiji hal dina modeu desain, tapi salaku pamayaran pikeun "kanyamanan" sapertos anjeun, anjeun kedah mayar artos atanapi ngémutan kanyataan yén program anjeun bakal gaduh iklan inline.
Ku sabab eta, langkung sae pikeun nyéépkeun waktos sakedik, usaha sareng ngadamel aplikasi Android anjeun nyalira nganggo sistem software khusus. Hayu urang cobian ngalakukeun hambalan ieu, ngagunakeun salah sahiji lingkungan software anu paling kuat pikeun nyerat aplikasi mobile Android Studio.
Unduh studio Studio Android
Jieun aplikasi mobile anu nganggo Android Studio
- Unduh lingkungan perangkat lunak tina situs wéb resmi sareng pasang kana PC Anjeun. Upami anjeun henteu ngagaduhan JDK dipasang, anjeun kedah dipasang ogé. Jieun setélan aplikasi standar
- Ngajalankeun Studio Android
- Pilih "Mimitian proyék studio Studio anyar" pikeun nyiptakeun aplikasi anyar.
- Dina jandela "Konpigurasikeun proyék anyar anjeun", nyetél nami anu dipikahoyong pikeun proyékna (Ngaran aplikasi)
- Pencét "Next"
- Dina "Pilih faktor-aplikasi anu bakal dijalankeun ku aplikasi anjeun", pilih platform dimana anjeun badé nyerat aplikasi. Pencét Telepon sareng Tablet. Teras we milih versi minimum SDK (ieu hartosna yén program tinulis bakal tiasa dianggo kana alat-alat sapertos ponsel sareng tablet, upami éta gaduh versi Android, sami sareng Minimun SDK anu dipilih atanapi engké). Salaku conto, urang bakal milih versi 4.0.3 IceCreamSandwich
- Pencét "Next"
- Dina bagian "Tambahkeun Aktivitas kanggo Mobile", pilih Aktipitas pikeun aplikasi anjeun, anu diwakilan ku kelas nami anu sami sareng aksara Sunda dina bentuk file XML. Ieu mangrupikeun jenis template anu ngandung set standar kode pikeun ngatur kaayaan anu biasana. Kami bakal milih Aktipitas kosong, sabab cocog pikeun aplikasi anu mimiti.
- Pencét "Next"
- Terus tombol Rengse
- Antosan dugi Android Studio nyiptakeun proyék sareng sadaya struktur anu diperyogikeun.
Perhatikeun yén heula anjeun kedah kenal sareng eusi aplikasi sareng diréktori Gradle Scripts, sabab éta ngandung file anu paling penting tina aplikasi anjeun (sumber proyék, kode tinulis, setélan). Nengetan polder aplikasi. Hal anu paling penting anu ngandung nyaéta file manifest (sadaya kagiatan aplikasi sareng hak aksés diumumkeun di dinya), sareng direktori java (file kelas), res (file sumber).
- Sambungkeun alat pikeun debugging atanapi janten émulator
- Pencét tombol "Run" pikeun ngjalankeun aplikasina. Hal anu mungkin pikeun ngalakukeun ieu tanpa nyerat garis kode tunggal, saprak Kegiatan anu ditambihan sateuacana parantos ngandung kode pikeun nyebarkeun pesen "Halo, jagat" ka alat éta
Ieu kumaha anjeun tiasa nyiptakeun aplikasi ponsel pertama. Salajengna, ngulihkeun kagiatan anu béda sareng susunan unsur standar dina Android Studio, anjeun tiasa nyerat program naon waé pajeulitna.