Upami anjeun hoyong nyiptakeun kartun anjeun sorangan sareng karakter anjeun sareng plot anu pikaresepeun, maka anjeun kedah diajar kumaha pikeun digawe sareng program modél tilu diménsi, gambar sareng animasi. Program sapertos ieu ngamungkinkeun anjeun moto pigura kartun ku pigura, sareng ogé ngagaduhan parangkat alat anu ngagampangkeun damel dina animasi. Kami bakal coba ngawasa salah sahiji program anu pang populerna - Toon Boom Harmony.
Toon Boom Harmony mangrupikeun pamimpin pikeun parangkat lunak animasi. Kalayan pitulungna, anjeun tiasa nyiptakeun kartun 2D atanapi 3D anu terang dina komputer. Versi uji coba program éta sayogi dina situs wéb resmi, anu bakal kami nganggo.
Download Lagu Toon Boom Harmony
Kumaha masang harmoni boon harmoni
1. Turutan tautan di luhur ka situs web pamekar resmi. Di dieu anjeun bakal dipenta pikeun ngundeur 3 vérsi tina program ieu: Pentingna - kanggo pangajian imah, Lanjutan - kanggo studio swasta sareng Premium - pikeun perusahaan ageung. Unduh Esensial.
2. Supaya ngunduh program anjeun kedah ngadaptar sareng mastikeun pendaptaran.
3. Saatos pendaptaran, anjeun kedah milih sistem operasi komputer sareng mimitian diunduh.
4. Jalankeun file anu diunduh sareng mimitian pamasangan Toon Boom Harmony.
5. Ayeuna anjeun kedah ngantosan dugi persiapan instalasi parantos réngsé, teras urang nampi perjanjian lisénsi sareng pilih jalur pamasangan. Ngantosan program dipasang dina komputer.
Rengse! Urang tiasa ngamimitian nyiptakeun kartun.
Kumaha carana nganggo Toon Boom Harmony
Pertimbangkeun prosés nyiptakeun animasi-demi-pigura animasi. Urang ngamimitian program sareng hal anu kahiji anu kami lakukeun pikeun ngagambar kartun nyaéta ngadamel adegan dimana tindakan bakal lumangsung.
Saatos ngadamel adegan, urang otomatis ngagaduhan salah sahiji lapisan. Nelepon éta Latar teras ngadamel latar. Nganggo alat "Rectangle", gambar sagi opat anu ngalegaan sakedik tepi ka pamandangan sareng nganggo "Cét" pikeun ngeusian éta bodas.
Perhatosan!
Upami anjeun teu tiasa mendakan palét warna, teras di palih katuhu, milarian sektor "Warna" sareng dilegakeun tab "Palettes".
Kami hoyong nyiptakeun animasi ku bal luncat. Kanggo ieu urang peryogi 24 pigura. Dina sektor "Gariswanci", urang tingali yén urang ngagaduhan hiji kerangka anu gaduh latar. Perlu diasongkeun pigura ieu ka sadaya 24 pigura.
Ayeuna jieun lapisan sanés sareng nami éta Sketch. Di dinya, urang perhatoskeun lintasan tina bal luncat sareng perkiraan posisi bal pikeun tiap pigura. Disarankeun make sagala tanda dina warna anu béda-béda, sabab ku sketsa sapertos éta langkung gampang pikeun ngadamel kartun. Dina cara anu sami sareng latar, kami nyayogikeun sketsa ka 24 pigura.
Damel lapisan taneuh anu anyar sareng tarik bumi nganggo sikat atanapi pensil. Deui-deui, manjangkeun lapisan kana 24 pigura.
Tungtungna, urang mimiti ngagambar bola. Jieun lapisan Bal sareng pilih pigura munggaran dimana kami ngagambar bal. Salajengna, angkat ka pigura kadua sareng dina lapisan anu sami ngagulung bal anu sanés. Kituna, urang ngagambar posisi bal pikeun unggal pigura.
Metot!
Nalika ngalukis nganggo sikat, program mastikeun yén teu aya protrusi luar kontur.
Ayeuna anjeun tiasa ngahapus lapisan gambar sareng pigura tambahan, upami aya. Anjeun tiasa ngajalankeun animasi urang.
Ieu nyimpulkeun pelajaran. Kami nunjukkeun anjeun fitur pangbasajanna Toon Boom Harmony. Diajar program deui, sareng urang yakin yén dina waktosna pagawéan anjeun bakal langkung narik sareng anjeun tiasa nyiptakeun kartun anjeun sorangan.
Unduh Toon Boom Harmony tina situs web resmi
Tingali ogé: Program kartun sanés