Kumaha carana ngadamel kaca dina 3ds Max

Pin
Send
Share
Send

Nyiptakeun bahan realistis mangrupikeun tugas anu parah pisan dina modél tilu diménsi kusabab alesan yén desainer kedah ngémutan sagala subtleties kaayaan fisik tina hiji barang anu bahan. Hatur nuhun kana plugin V-Ray anu dianggo dina 3ds Max, bahan-bahan anu diciptakeun sacara gancang sareng alami, kusabab plugin parantos parantos ngurus sagala ciri fisik, ngantepkeun modélna kalayan ngan ukur tugas kreatif.

Tulisan ieu bakal janten tutorial pondok ngeunaan cara gancang ngadamel kaca realistis dina V-Ray.

Inpormasi anu gunana: Hotkey dina 3ds Max

Unduh versi 3ds Max panganyarna

Kumaha carana ngadamel kaca dina V-Ray

1. Ngajalankeun 3ds Max sareng buka obyék anu dimodelkeun dimana kaca bakal diterapkeun.

2. Atur V-Ray salaku renderer standar.

Masang V-Ray dina komputer, tujuanana salaku renderer dijelaskeun dina tulisan: Ngayakeun pencahayaan di V-Ray

3. Pencét konci "M", ngabuka pangropéa matérial. Klik-katuhu dina widang "View 1" sareng jieun bahan V-Ray standar, sapertos anu dipidangkeun dina screenshot.

4. Ieu mangrupikeun template bahan anu bakal urang bétét kana kaca.

- Di luhur panel éditor materi, klik tombol "Show Latar mburi di sawangan". Ieu bakal ngabantosan urang ngontrol transparansi sareng refleksi dina gelas.

- Di katuhu, dina setélan materi, lebetkeun nami bahan.

- Dina jandéla diffuse, klik dina sagi opat kulawu. Ieu mangrupikeun warna kaca. Pilih warna tina palét (langkung hideung).

- Pindah kana kotak "Refleksi". Sagi opat hideung sabalikna "Refleksi" hartosna yén bahanna teu ngagambarkeun nanaon. Nu ngadeukeutan warna ieu nyaéta bodas, langkung ageung réproduktifitas bahan. Atur warna caket sareng bodas. Cék kotak centang "Fresnel refleksi" supados transparansi bahan urang gumantung kana sudut pandang.

- Dina garis "Refl Glossiness" nyetél ajen ka 0,98. Ieu bakal nyetél silauan dina permukaan.

- Dina kotak "réprési", urang nyetél tingkat transparansi bahan ku analogi kalayan émisi: anu warna warna warna langkung jelas transparansi. Atur warna caket sareng bodas.

- "Glossiness" nganggo parameter ieu pikeun nyaluyukeun haze bahan. Hiji nilai anu caket sareng "1" - transparansi pinuh, terasna - langkung ageung kaseulian kaca. Nilai kana nilai 0,98.

- IOR nyaéta salah sahiji parameter anu paling penting. Éta ngagambarkeun indéks réfraktif. Dina Internét anjeun tiasa mendakan tabel dimana koefisien ieu dibere bahan anu béda. Kanggo kaca, éta 1,51.

Éta kabéh setelan dasar. Sésana tiasa ditingal sacara standar sareng disaluyukeun dumasar kana pajeulitna matérial.

5. Pilih obyek anu anjeun hoyong tambahkeun kana gelas. Dina éditor materi, klik tombol "Assign Material to Selection". Bahanna ditugaskeun sareng bakal ngarobih obyék sacara otomatis nalika ngédit.

6. Ngajalankeun sidang render sareng ningali hasilna. Ékspérimén dugi ka nyugemakeun.

Kami mamatahan anjeun maca: Program pikeun modél 3D.

Ku kituna, urang diajar kumaha ngadamel sagelas saderhana. Ku waktosna, anjeun bakal tiasa langkung kompleks sareng realistis!

Pin
Send
Share
Send