Pergaulan sareng ngawasaan di FL Studio

Pin
Send
Share
Send

Nyiptakeun komposisi musik anu lengkep dina komputer, dina program anu dirarancang khusus (DAW), ampir karaos nyiptakeun musik ku musisi kalayan instrumen langsung dina studio profésional. Dina naon waé, éta henteu cekap nyiptakeun (ngarékam) sadaya bagian, fragmen musik, leres nempatkeunana dina jandela éditor (sequencer, tracker) teras pencét dina tombol "Simpen".

Leres, éta bakal nyayogikeun musik anu siap-siap atanapi lagu anu pinuh, tapi kualitasna bakal jauh tina studio anu idéal. Éta tiasa disada pisan tina sudut pandang musik, tapi pasti bakal jauh tina naon anu biasa urang nguping dina radio sareng di TV. Kanggo ieu, nyampur sareng ngawasaan diperyogikeun - tahap-tahap ngolah komposisi musik, tanpa upami mustahil pikeun ngahontal studio, kualitas sora anu profesional.

Dina artikel ieu, urang bakal ngobrol ngeunaan kumaha cara ngadamel percampuran sareng ngawasaan di FL Studio, tapi sateuacan ngamimitian prosés susah ieu, hayu urang terangkeun naon hartosna unggal istilah ieu.


Unduh program FL Studio

Pergaulan atawa, sakumaha anu disebut ogé, nyampur nyaéta tahap nyiptakeun tina lagu anu misah (diciptakeun atanapi dirékam fragmen musik), musik alat anu lengkep, foném siap. Prosésna waktos ieu diwangun dina pilihan, sareng sakapeung dina restorasi lagu (popotongan), dirékam atanapi diciptakeun mimitina, anu sacara saksama diédit, diolah kalayan sagala jinis épék sareng saringan. Ngan ku ngalakukeun sadayana ieu anjeun tiasa kéngingkeun proyek lengkep.

Pantes pikeun ngarti yén nyampur nyaéta prosés kreatif anu sami sareng nyiptakeun musik, sadaya lagu sareng fragmen musik anu hasilna balukar sareng sakaligus.

Mastering - Ieu pamrosésan ahir komposisi musik anu dicandak salaku hasil percampuran. Tahap pamungkas kalebet frékuénsi, dinamis sareng spéktral ngolah bahan akhir. Ieu anu nyayogikeun komposisi anu disada sareng suara anu pikaresepeun, anu anjeun sareng kuring biasa nguping dina albeum sareng jomblo seniman anu kawéntar.

Dina waktos anu sami, ngawasaan pamahaman profésional nyaéta karya holistik henteu dina hiji lagu, tapi dina sakabéh albeum, unggal lagu anu kedahna sahenteuna sahenteuna dina volume anu sami. Ieu nambihan gaya, konsép umum sareng seueur deui, anu dina kasus urang henteu masalah. Naon anu bakal kami pertimbangkeun dina tulisan ieu saatos inpormasina leres disebut pre-mastering, sabab urang bakal damel sacara eksklusif dina hiji lagu.


Palajaran: Kumaha cara nyiptakeun musik dina komputer

Pergaulan di FL Studio

Pikeun nyampur komposisi musik di Studio Studio aya pengadun maju. Dina saluranna kedah diperyogikeun pikeun instrumen langsung, sareng unggal alat khusus kanggo saluran khusus.

Penting: Pikeun nambihan pangaruh dina panyampur, anjeun kedah klik segitiga caket salah sahiji liang (Slot) - Ganti sareng pilih pangaruh anu dipikahoyong tina daptar.

Pangecualian tiasa waé alat anu sami atanapi sami. Salaku conto, anjeun gaduh sababaraha tendangan dina lacak anjeun - anjeun tiasa ngirimkeun aranjeunna ka hiji saluran pangadun, anjeun tiasa lakukeun sami sareng "topi" atanapi perkusi upami anjeun ngagaduhan sababaraha. Sadaya alat anu sanésna kedah disebarkeun dina saluran anu misah. Leres, ieu mangrupikeun hal anu munggaran anu anjeun kedah émut nalika nyampur, sareng ieu kusabab sora unggal instrumen tiasa dikawasa sakumaha anu anjeun pikahoyong.

Kumaha cara ngarahkeun alat kanggo nyampur saluran?

Masing-masing alat sora sareng alat musik di Studio Studio Flas anu ngalebetkeun komposisi gaduh pola pola. Upami anjeun klik sagi opat anu jawab pikeun sora atanapi alat tinangtu dina setélanna. Di pojok katuhu luhur aya jandela "Lacak", dimana anjeun tiasa netepkeun nomer saluran.

Pikeun nelepon ka pangadun, upami éta disumputkeun, anjeun kedah pencét tombol F9 dina keyboard. Pikeun genah anu langkung ageung, unggal saluran dina panyampur tiasa disebat saluyu sareng alat anu diarahkeun dina éta sareng cet dina sababaraha warna, klik dina saluran F2 anu aktip.

Panorama sora

Komposisi musik didamel dina stereo (tangtosna, musik modérn ditulis dina format 5.1, tapi urang mikirkeun pilihan dua saluran), janten, unggal instrumen ngagaduhan (kedahna) saluran sorangan. Alat penting kedah dipuseurkeun, kalebet:

  • Percussion (kick, snare, clap);
  • Bass
  • Ngaluarkeun wirahma;
  • Bagean bagian.

Ieu mangrupikeun komponén anu paling penting tina komposisi musik, tiasa waé nyauran aranjeunna, sanaos pikeun bagian anu sanésna nyaéta sakabeh komposisi, sésana parantos dilakukeun, robih lagu. sareng kakuatan nyaéta sora sekundér anu tiasa disebarkeun dina saluran, kénca sareng ka katuhu. Diantara ieu alat:

  • Lempeng (topi);
  • Perussian;
  • Sora latar, geuning wirahma utama, sagala jinis épék;
  • Nyadangkeun vokal sareng anu disebut panguat atanapi pangisi vokal.

Catetan: Kamampuhan FL Studio ngamungkinkeun anjeun pikeun ngarahkeun sora teu mastikeun kenca atanapi katuhu, tapi nyimpang aranjeunna jauh tina saluran sentral tina 0 dugi ka 100%, gumantung kana kabutuhan sareng pangarepna panulis.

Anjeun tiasa ngarobih panorama sora boh dina pola ku cara ngarobahkeun arah anu dipikahoyong, sareng dina saluran mixer dimana alat ieu diarahkeun. Sacara kategorip henteu dianjurkeun pikeun ngalakukeun ieu sakaligus dina dua tempat, sabab ieu boh moal masihan hasil atanapi saderhana bakal ngahirupkeun sora alat sareng tempatna dina panorama.

Drum sareng Bass Processing

Hal kahiji anu kedah dipasihkeun nalika nyampur kendang (nyepak sareng nyédah sareng / atanapi clap) nyaéta aranjeunna kedah disada dina volume anu sami, sareng volume ieu sakedik maksimal, sanaos henteu 100%. Punten dicatet yén 100% volume mangrupikeun Ngeunaan dB dina alat panyampur (sapertos dina sakabeh program), sareng kendang henteu kedah ngahontal puncak ieu, ngaung-énggalana seranganna (volume maksimum sora khusus) dina -4 dB. Anjeun tiasa ningali ieu dina panyampur dina saluran alat atanapi nganggo plugin dBMeter, anu tiasa ditambah kana kanal mixer anu saluyu.

Penting: Tombol kendang kedahna sami sareng ku ceuli, ku persépsi anjeun ngeunaan subyektif sora. Indikator dina program ieu bisa rupa-rupa.

Bagian anu tajongan pikeun bagian paling diwangun ku kisaran frékuénsi pertengahan-rendah sareng sawaréh, sahingga nganggo salah sahiji penyamaan FL Studio standar, pikeun efisiensi langkung ageung, anjeun tiasa motong frekuensi tinggi tina sora ieu (langkung ti 5,000 Hz). Ogé, éta moal superfluous pikeun motong jarak jauh-frékuénsi low (25-30 Hz), dimana tajonganna hungkul teu disada (ieu katingali ku fluktuasi warna dina jandela ékualiser).

Snare atanapi Clap, sabalikna, ku fitrah na henteu gaduh frékuénsi anu handap, tapi pikeun efisiensi anu langkung ageung sareng kualitas sora anu langkung saé, ieu kisaran frékuénsi rendah (sami handap 135 Hz) kedah dipotong. Pikeun masihan kasaimbangan sareng tekenan kana sora, anjeun tiasa damel sakedik sareng frekuensi pertengahan sareng tinggi instrumen ieu dina ékualiser, ngan ukur kisaran anu paling "jus".

Catetan: Nilai "Hz" dina ékualiser pikeun alat perkusi anu subyektif, sareng tiasa dianggo pikeun conto anu khusus, dina kasus anu sanés, tokoh ieu bénten, sanaos henteu langkung, tapi anjeun kedah dipandu ku ngolah frékuénsi ngan ukur ku ceuli.

Sidechain

Sidechain - ieu anu anjeun kedah laksanakeun pikeun ngaleungitkeun bass dina waktos éta nalika tong disada. Kami geus émut yén kalolobaan tina unggal alat ieu disada dina kisaran frekuensi rendah, ku kituna perlu mastikeun yén bass, anu sacara priori langkung handap, henteu ngaleupaskeun tajakan kami.

Sadaya anu diperyogikeun kanggo ieu mangrupikeun sababaraha plugins standar dina saluran mixer anu dituju ku alat ieu. Dina duanana kasus, mangrupikeun ékualiser sareng Fruity Limiter. Dina kasus khusus sareng komposisi musik urang, ékualiser laras kedah ditetepkeun kirang langkung kieu:

Penting: Gumantung kana gaya komposisi anu anjeun nyampur, pamrosesan tiasa bénten, tapi pikeun tendangan, sakumaha anu disebat di luhur, kedah motong kisaran frékuénsi luhur sareng anu langkung jero (sadayana di handap 25-30 Hz), dimana anjeunna teu sapertos anu. Tapi dina tempat anu paling anjeunna kadenge (jelas dina skala visual tina ékualiser), anjeun tiasa masihan kakuatan sakedik ku rada nambahan frékuénsi dina kisaran ieu (50 - 19 Hz).

Setélan ékualiser pikeun bass kedah katingali rada béda. Anjeunna kedah motong sakedik frekuensi anu kirang saé, sareng dina kisaran dimana urang tong ngagedé tong, bass, sabalikna, kedah dikedik sakedik.

Ayeuna hayu urang ngalih ka setélan Fruity Limiter. Buka Limiter anu ditugaskeun kana tong sareng, pikeun ngamimitian, péngkolan plug-in kana mode komprési ku ngaklik prasasti COMP. Ayeuna anjeun kedah rada nyaluyukeun réduksi komprési (Ratio knob), twisting kana indikator 4: 1.


Catetan:
Sadaya indikator digital anu tanggung jawab kanggo parameter pena (tingkat polumeu, panorama, épék) ditingalikeun di pojok kénca luhureun FL Studio, langsung dina barang-barang ménu. Pikeun muterkeun gagang anu langkung laun, pencét konci Ctrl.

Ayeuna anjeun kedah nyetél ambang komprési (Thres knob), lalaunan ngarobahna kana -12 -15 dB. Pikeun ngimbangan leungitna kekembangan (sareng kami ngirangan waé), anjeun kedah rada ningkat tingkat input sinyal audio (Gain).

Garis Fruity pikeun garis bass kedah diatur dina arah anu sami, kumaha, indikator Thres tiasa dilakukeun sakedik, saé -1 -20dB.

Sabenerna, rada ngompa sora bass sareng tong, anjeun tiasa ngadamel ranté gigir anu dipikabutuh pikeun urang. Jang ngalampahkeun ieu, pilih saluran anu ditunjuk Kick (dina kasus kami éta 1) teras klik dina saluran bass (5), dina bagian handapna, nganggo tombol mouse anu katuhu sareng pilih "Sidechain to This Track".

Saatos éta, anjeun kedah uih deui ka limiter sareng pilih saluran tong dina jandela sidechain. Ayeuna urang mung kedah nyaluyukeun volume bass pikeun nyepak. Ogé, dina jandela lim bass, anu disebut Sidechain, anjeun kedah netepkeun saluran mixer anu anjeun nyutradikeun tendangan.

Kami parantos ngahontal pangaruh anu dipikahoyong - nalika nyepak serangan-serangan, sora bass henteu ngamentulna.

Hat sareng penanganan perkusi

Sakumaha anu kasebut di luhur, topi sareng perkusi kedah diarahkeun ka saluran anu béda tina panyampur, sanaos pamrosésan épék instrumen ieu umumna sami. Kapisah, diperhatoskeun kanyataan yén para haters kabuka sareng ditutup.

Rentang frekuensi utama instrumen ieu tinggi, sareng dina instrumen ieu aranjeunna kedah dimaénkeun sacara aktip dina lagu ambéh éta ngan ukur didangu, tapi henteu nangtung sareng henteu ngémutan kana dirina. Tambihkeun ékualiser pikeun masing-masing saluran, motong handap (handap 100 Hz) sareng pertengahan frékuénsi (100 - 400 Hz), rada ningkatkeun treble.

Pikeun masihan topi langkung seueur volume, anjeun tiasa nambihan sakedik. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kedah milih plugin standar dina panyampur - Fruity Reverb 2, sareng dina setélan pilih prasetél standar: "Balé Besar".

Catetan: Upami pangaruh ieu atanapi pangaruh anu sigana anjeun kuat teuing, aktip, tapi sacara umum tetep cocog anjeun, anjeun ngan saukur tiasa ngetok tombol anu aya dina plug-in ieu. Nyaéta awéwé anu tanggel waler pikeun "kakuatan" anu ngaluarkeun épék na.

Upami diperyogikeun, Reverb tiasa nambihan perkusi, tapi dina hal ieu langkung hadé pikeun milih préparasi Balé Leutik.

Ngolah Musik

Eusi musik tiasa béda-béda, tapi sacara umum, sadaya ieu sora anu ngalengkepan mélodi utama, masihan sadayana volume komposisi musik sareng rupa-rupa. Ieu tiasa hampang, senar latar sareng sanés-sanés teuing henteu aktip teuing, henteu seukeut pisan dina alat musik sora anu badé ngeusian sareng mempanipikeun ciptaan anjeun.

Dina watesan volume, eusi musik kedah bieu henteu kapireng, nyéta, anjeun ngan ukur tiasa ngupingkeun upami anjeun ngadangukeun taliti. Leuwih ti éta, upami sora ieu dipiceun, komposisi musik bakal leungiteun warna.

Ayeuna, ngeunaan bébédaan instrumen tambahan: upami anjeun ngagaduhan sababaraha aranjeunna, sapertos kami parantos ngulang sababaraha kali, masing-masingna kedah diarahkeun ka saluran anu béda tina panyampur. Musik henteu kedah ngagaduhan frekuensi rendah, upami bass sareng laras bakal disimpang. Nganggo ékualiser, anjeun tiasa aman dipotong ampir satengah tina kisaran frékuénsi (sahandapeun 1000 Hz). Sigana mah siga kieu:

Ogé, pikeun masihan kakuatan pikeun kontén musik, langkung saé pikeun rada ngangkat pertengahan sareng frékuénsi tinggi dina ékualiser di kira-kira tempat ieu kisaran persimpangan (4000 - 10 000 Hz):

Panning moal tiasa superfluous dina damel sareng eusi musik. Janten, contona, Pads tiasa diantepkeun di tengahna, tapi sagala jinis sora tambahan, utamina upami éta maén dina serpihan pondok, tiasa dipencét kénca atanapi ka katuhu dina panorama. Upami topi ditukeurkeun ka kénca, sora ieu tiasa digentos ka katuhu.

Pikeun kualitas sora anu langkung saé, masihan volume sora, anjeun tiasa nambihan sateuacana pikeun sora latar anu pondok, maksakeun pangaruh anu sami sareng topi - Gedong Aula.

Ngolah wirahma utama

Sareng ayeuna perkawis hal utama - wirahma utama. Dina hal volumeu (pikeun panenju subyektif anjeun, sareng henteu dumasar kana indikasi FL Studio), éta kedah disada janten tong serangan. Dina waktos anu sami, mélodi utama henteu kedah konflik henteu kalayan alat frekuensi tinggi (ku sabab éta, urang mimiti nurunkeun volumena), sanes nganggo frékuénsi-frékuénsi rendah. Upami wirahma ngarah ngagaduhan kisaran frekuensi rendah, anjeun kedah motong sareng ékualiser di tempat anu nyepak sareng sora bass.

Anjeun ogé tiasa sakedik (bieu jelas) ningkatkeun kisaran frékuénsi dimana instrumen anu dianggo paling aktip.

Dina hal-hal dimana melodi utama teuing jenuh sareng padet, teu saeutik kamungkinan yén éta bakal bertentangan sareng Snare atanapi Clap. Dina hal ieu, anjeun tiasa nyobian nambihan pangaruh ranté gigir. Ieu kedah dilakukeun dina cara anu sami sareng tajongan sareng bass. Tambihkeun Fruity Limiter ka unggal kanal, parantos sakaligus sami sareng anjeun dina ngonfigurasi Kick sareng ngarahkeun sidechain ti saluran Snare ka saluran mélodi utama - ayeuna éta bakal ditembus di tempat ieu.

Dina raraga sacara kualitatif ngompa melodi anu terkemuka, anjeun ogé tiasa damel sakedik kana éta kalayan nyembah, milih prasetél anu paling cocog. Balé Leutik kedahna tampil - sora bakal janten langkung aktip, tapi dina waktos anu sareng éta moal langkung sakurilingna.

Bagean bagian

Pikeun dimimitian ku, perlu dicatet yén FL Studio sanes solusi anu pangsaéna pikeun digawé sareng vokal, ogé kanggo nyampurna sareng komposisi musik anu siap. Adobe Audition langkung saé cocog pikeun tujuan sapertos kitu. Nanging, pangolahan minimal anu diperyogikeun sareng pamutahiran vokal masih tiasa.

Anu kahiji sareng anu paling penting - vokal kedah dipasang dina tengahna, sareng kacatet dina mono. Nanging, aya trik sanesna - pikeun nyalin lagu sareng bagian vokal sareng nyebarkeunana dina saluran tibalik panorama stereo, nyaéta, hiji lagu bakal 100% dina saluran kénca, anu séjén - 100% di katuhu. Perhatos yén pendekatan ieu henteu hadé pikeun sadaya jinis musik.

Penting pikeun ngarti yén ngarékam bagian vokal anu anjeun badé nyampur di FL Studios kalayan instrumental anu parantos dikirangan kedah sampurna bersih sareng diolah kalayan épékna. Deui, program ieu teu ngagaduhan dana cekap pikeun ngolah sora sareng audio dirékam, tapi Adobe Audition parantos cekap.

Sadaya anu tiasa urang laksanakeun di FL Studio sareng bagian vokal, supados henteu mudun kualitasna, tapi pikeun ngalakukeunana sakedik, nyaéta nambihan ékualiser saeutik, nyaluyukeun éta dina waktos anu sami sareng pikeun mélodi utama, tapi langkung delicately (amplop tina ékualiser kedah janten langkung seukeut).

Sora saeutik moal ngaganggu sora anjeun, sareng kanggo ieu anjeun tiasa milih prasetél anu luyu - "Vocal" atanapi "Studio Leutik".

Sabenerna, kami atos dilakukeun ku ieu, ku kituna urang aman tiasa neruskeun tahapan akhir karya dina komposisi musik.

Mastering di FL Studios

Maksud istilah "Nguasai", ogé "Premastering", anu bakal urang laksanakeun, parantos dianggap mimiti dina tulisan. Kami parantos ngolah masing-masing instrumen sacara misah, ngajantenkeun langkung saé sareng ngaoptimalkeun polumeu, anu hususna penting.

Sora alat musik, boh sacara misah, atanapi kanggo sakumna komposisi, henteu kedah langkung ti 0 dB dina hal parangkat lunak. Ieu mangrupikeun 100% tina maksimal di mana jarak frékuénsi lagu, dimana, jalan-jalan, biasana rupa-rupa, henteu ngaleut, teu ngaleutikan sareng henteu nyimpang. Dina tahap mastering, urang kedah mastikeun ieu, sareng kanggo genah anu langkung saé langkung saé ngagunakeun dBMeter.

Kami nambihan plug-in kana saluran master of mixer, hurungkeun komposisi sareng nonton - upami sora henteu ngahontal 0 dB, anjeun tiasa twist nganggo Limiter, ngantunkeun jam -2 - -4 dB. Sabenerna, upami sakabeh komposisi hurung langkung saé tibatan anu 100% anu dipikahoyong, anu sigana pisan, volume ieu kedah rada suda, turunkeun tingkat sakedik 0B

Plugin standar anu sanés - Soundgoodizer - bakal ngabantosan sora anu saéna janten komposisi musik langkung langkung pikaresepeun, voluminous sareng juicy. Tambihkeun kana saluran master sareng mimitian "maén", ganti antara modeu ti A ka D, kéngingkeun tombol kontrol. Panggihan tambihan anu nyababkeun komposisi anjeun bakal disada.

Penting pikeun ngarti yén dina tahap ieu, nalika sadaya serpihan komposisi musik disada cara anu urang mimitina diperyogikeun, dina tahap ngawasaan lagu (pra-mastering) cukup kamungkinan yén sababaraha instrumen bakal nyaring langkung tarik tibatan tingkat anu urang nyayogikeunana dina tahap percampuran.

Pangaruh sapertos kitu dipiharep nalika nganggo Soundgoodizer anu sami. Kusabab éta, upami anjeun nguping yén sababaraha sora atanapi alat diketot tina lagu atanapi, Sabalikna, éléh di dinya, saluyukeun volume dina saluran anu tiasa dicampur. Upami éta henteu drum, sanes garis bass, sanés vokal sareng mélodi anu kasohor, anjeun ogé tiasa nyobian nguatkeun panorama - ieu sering ngabantuan.

Automation

Automation - ieu anu matak ngamungkinkeun pikeun ngarobih sora musik sapédah atanapi sababaraha komposisi musik nalika réproduksi. Kalayan bantosan otomatis, anjeun tiasa ngadamel atenuasi lemes tina salah sahiji alat atanapi lagu (contona, dina tungtung atanapi sateuacan chorus), pan dina bagian anu khusus tina komposisi, atanapi ningkatkeun / turun / tambahkeun ieu atanapi pangaruhna.

Automation mangrupikeun fungsina anu tiasa anjeun nyetél ampir salah sahiji knobs di FL Studio nalika anjeun diperyogikeun. Sacara manual sacara manual henteu gampang, sareng henteu disarankan. Janten, salaku conto, ku nambihan klip automasi kana volume tombol saluran master, anjeun tiasa nambahan lancar dina volume komposisi musik anjeun di awalna atanapi mimiti kaluar dina tungtungna.

Dina cara anu sami, anjeun tiasa nyetél kendang, contona, tong, pikeun ngaleungitkeun volume alat ieu dina sempalan lagu anu urang peryogikeun, contona dina tungtung paduan suara atanapi di awal ayat.

Pilihan séjén nyaéta pikeun ngajadikeun otomatis panorama sora instrumen. Misalna, ku cara kieu tiasa dilakukeun perkusi "ngajalankeun" ti kénca ka kénca ceuli dina sempalan nolak, teras uih deui kana niléyna saacanna.

Anjeun tiasa ngajadikeun otomatis pangaruhna. Salaku conto, ku nambihan klip automation kana tombol "CutOff" dina saringan, anjeun tiasa janten sora lagu atanapi alat (gumantung kana saluran panyampur anu Fruity Filter di) dimoding, saolah-olah lagu anjeun disada di jero cai.

Sadaya anu diperyogikeun kanggo nyiptakeun klip automation mangrupikeun klik-katuhu dina controller anu dipikahoyong tur pilih "Damel klip automation".

Aya seueur pilihan pikeun nganggo automation dina musisi musik, paling penting pikeun nunjukkeun imajinasi. Klip automation nyalira katambah dina jandéla daptar puter FL Studio, dimana aranjeunna tiasa dikendali sacara gampang

Sabenerna, dina hal ieu urang tiasa ngabéréskeun pamikiran siga sesah sapertos percampuran sareng ngawasaan di FL Studio. Leres, éta mangrupikeun prosés anu rumit sareng jangka panjang, alat utama anu aya dina ceuliana. Persepsi sora subyektif anjeun tina hal anu paling penting. Sanggeus digawé keras dina jalur, paling dipikaresep dina langkung ti hiji pendekatan, anjeun pasti bakal ngahontal hasil anu positif anu henteu bakal ngerakeun nunjukkeun (ngadengekeun) henteu ngan ukur ka babaturan, tapi ogé pikeun jalma anu kasohor dina musik.

Tip penting pikeun panungtungan: Upami nalika nyampurkeun anjeun ngarasa yén nguping anjeun bosen, anjeun henteu ngabédakeun sora dina komposisi, anjeun henteu ngajantenkeun hiji alat anu sanés, dina kecap sanésna, dédéngéan anjeun "kabur", janten kacau. Hurungkeun sababaraha hit modéren anu kacatet dina kualitas anu saé, raos, santai saeutik, teras balik ka pagawéan, condong dina anu anjeun resep dina musik.

Kami ngaharepkeun kasuksésan kreatif sareng prestasi anyar!

Pin
Send
Share
Send