Kukus, platform pangwangunan pikeun distribusi digital kaulinan, ieu terus ningkat sareng nawiskeun para pangguna fitur sadayana. Salah sahiji fitur pang anyarna anu dipasihkeun nyaéta uih deui artos pikeun anu digaleuh. Ieu berpungsi sami dina hal mésér barang di toko biasa - coba waé kaulinan, anjeun henteu resep hal atanapi anjeun ngagaduhan masalah kalayan éta. Teras anjeun uihkeun game deui ka uap sareng kéngingkeun artos anjeun di buruan.
Maca tulisan éta langkung seueur pikeun milarian kumaha carana meunangkeun artos deui maén dina uap.
Duit uap deui dina uap diwatesan ku aturan tangtu anu anjeun kedah terang supados henteu luput kasempetan ieu.
Aturan di handap ieu kedah dipiharep supados kaulinan dipulangkeun:
- anjeun kedah henteu maén kaulinan anu dibeli langkung ti 2 jam (waktos na waktos di buruan ditampilkeun dina halaman na di perpustakaan);
- Kusabab ngagaleuh patandingan henteu tiasa langkung ti 14 dinten. Anjeun ogé tiasa balikkeun cocooan anu parantos diobral, upamana. anjeun tos kapes;
- buruan anu kedah anjeun mésér ku uap, sareng henteu dibere atanapi mésér salaku konci dina toko online.
Ngan matuh aturan ieu, probabilitas ngabalikeun duit caket caket 100%. Pertimbangkeun prosés mulang dana on uap sacara langkung rinci.
Dibalikeun deui dina uap. Kumaha cara éta
Jalankeun klien uap nganggo potong kompas desktop atanapi menu Start. Ayeuna dina menu luhur, klik "Pitulung" sareng pilih barisan pikeun ngadukung.
Bentuk pangrojong dina uap ieu saperti kieu.
Dina bentuk dukungan, anjeun peryogi item "Game, program, jrrd." Pencét item ieu.
Jandéla bakal muka nunjukkeun kaulinan panganyarna anjeun. Upami daptar ieu henteu ngandung patandingan anu anjeun peryogikeun, teras lebetkeun namina dina kolom milarian.
Teras, anjeun kedah klik tombol "Produk sanés hirup dugi ka ekspektasi" kancing.
Teras Anjeun kedah milih item ngabalikeun duit.
Kukus ngitung kamungkinan balik game sareng nampilkeun hasil. Upami pertandingan henteu tiasa dipulangkeun, maka alesan pikeun kagagalan ieu bakal ditingalikeun.
Upami game tiasa dipulangkeun, maka anjeun kedah milih padika ngabalikeun duit. Upami anjeun nganggo kartu kiridit nalika mayar, maka anjeun tiasa ngintunkeun artos éta. Dina kasus anu sanés, pamulangan ngagaleuh ukur tiasa aya dina dompét uap - contona, upami anjeun nganggo WebMoney atanapi QIWI.
Saatos éta, pilih alesan pikeun anjeun nolak kaulinan sareng nyerat catetan. Catet dibéré pilihan - anjeun tiasa ngantunkeun widang ieu kosong.
Pencét tombol ngalebetkeun. Sadaya - dina aplikasi ieu uih artos kasumpingan kanggo parantos réngsé.
Éta tetep ngan ukur ngantosan jawaban ti layanan dukungan. Dina kasus jawaban anu positif, artos bakal dipulangkeun ku metodeu anu anjeun pilih. Upami jasa dukungan nolak uih deui, maka alesan pikeun panolakan sapertos ieu bakal dituduhkeun.
Ieu sadayana anjeun kedah terang pikeun ngabalikeun duit artos kanggo anu dipeseran dina uap.