Program Photoshop masihan pangguna ku tilu jinis lasso pikeun prosés édisi anu pikaresepeun. Urang bakal mertimbangkeun salah sahiji metodeu ieu salaku bagian tina tulisan kami.
Toolkit Lasso bakal ngalaman perhatian anu saé, éta tiasa dipanggihan ku ngan saukur klik dina bagian anu aya dina panel. Sigana anu jadi lasso koboy, ku kituna nami asalna.
Pikeun gancang luncat kana alat Lasso (Lasso), ngan klik dina tombol L dina alat anjeun. Aya dua jinis sanés anu sanésna, kalebet ieu Lasso poligonal (Rectangular Lasso) jeung Magnetik Lasso, duanana spésiés ieu disumputkeun dina jero anu biasa Lasso (Lasso) dina panel.
Éta ogé moal terang henteu, tapi urang bakal langkung kana éta poto dina kelas anu sanés, ayeuna anjeun tiasa milih aranjeunna kalayan ngan mencet tombol lasso. Anjeun bakal nampi daptar alat.
Sadaya tilu jinis lasso ieu sami; pikeun milih aranjeunna, klik kana tombol L, ogé tindakan sapertos kitu gumantung kana setélan Tanya, sabab pangguna ngagaduhan kasempetan pikeun ngalih antara jinis lasso ieu ku dua cara: ngan kéngingkeun ngaklik sareng nyekel L deui atanapi nganggo Shift + L.
Kumaha cara ngagambar seléksi sacara acak
Ti sadaya fungsionalitas program anu saé, Photoshop Lasso mangrupikeun salah sahiji anu paling kahartos sareng gampang diajar, sabab pangguna ngan ukur kedah milih salah sahiji atanapi bagian sanés tina permukaan (ieu pisan sami sareng gambar nyata sareng ngagambar hiji objek nganggo pensil).
Nalika modeu lasso diaktipkeun, panah dina beurit anjeun janten pédah koboi, anjeun muru hiji titik dina layar tur mimitian prosés ngagulung gambar atanapi objék ku nganélkeun tombol mouse.
Pikeun ngalengkepan prosés milih hiji obyék, anjeun kedah wangsul deui kana bagian layar anu mana gerakan dimimitian. Upami anjeun henteu ngabéréskeun ku cara kieu, programna bakal ngeureunkeun sadayana prosés pikeun anjeun, ku ngan saukur nyieun garis tina titik anu mana anu ngaluarkeun tombol mouse.
Anjeun kedah terang yén modeu Lasso dina hal pungsionalitas program Photoshop milik alat anu paling akurat, khususna sareng pamekaran parangkat lunak sorangan.
Ieu dijelaskeun ku kanyataan yén tambihan sareng dikurangan tina fungsina ditambah kana program, anu dipermudah pisan ku prosés kerja.
Kami ngarékoméndasikeun yén anjeun damel sareng mode lasso dumasar kana algoritma saderhana ieu: pilih obyék anu anjeun hoyong pilih, skip sadaya kaseueuran prosés, teras pindahkeun arah anu sanés, sakaligus ngaleungitkeun bagian anu salah nganggo fungsi tambihan sareng ngahapus, janten kami dugi ka anu leres. hasilna.
Sateuacan urang mangrupikeun foto dua jalma anu katingali dina monitor komputer. Kuring ngamimitian prosés panyorot leungeunna sareng mindahkeun bagéan ieu ka poto anu béda-béda.
Pikeun nyieun pamilihan obyék, hambalan munggaran kuring lirén dina kotak surat Lassoanu kami parantos nunjukkeun ka perhatian anjeun.
Teras kuring pencét di sisi luhureun beulah kénca pikeun milih, najan éta henteu masalah naon bagian tina obyék anjeun ngamimitian damel anjeun nganggo fungsi Lasso. Saatos ngaklik dina titik, Kuring henteu ngaleupaskeun tombol beurit, kuring mimiti ngagambar léngkahna ngeunaan obyék anu kuring peryogi. Anjeun tiasa perhatikeun sababaraha kaseueuran sareng akurasi, tapi urang moal bade difokuskeun aranjeunna, urang nembé ngaléngkah.
Upami anjeun hoyong ngagulung poto dina jandela nalika prosés nyiptakeun pamilihan, tahan bar rohangan dina alat anjeun, anu bakal mindahkeun anjeun ka toolbar program Leungeun. Aya anjeun tiasa ngagulung obyék dina pesawat anu diperyogikeun, teras ngantepkeun rohangan rohangan sareng uih deui ka seléksi urang.
Upami anjeun hoyong terang upami sadayana piksel aya di daérah pamilihan di juru gambar, kantun tahan tombolna Dongéng dina alat, anjeun bakal dicandak ka layar pinuh ku garis tina ménu, teras kuring bakal mimiti narik seléksi ka daérah anu ngurilingan gambar éta sorangan. Entong mikirkeun ngeunaan nyorotkeun bagian abu, sabab program Photoshop ngan ukur sareng poto sorangan, sareng henteu nganggo bagéan kulawu ieu.
Pikeun balik deui ka modeu ningali, klik tombol sababaraha kali DongéngIeu kumaha alihan antara jinis tempoan dina program panyuntingan ieu kajantenan. Nanging, kuring bakal neraskeun prosés ngurilingan bagian anu kuring peryogikeun. Hal ieu dilakukeun dugi ka uih deui ka titik awal rute kuring, ayeuna urang tiasa ngaleupaskeun tombol beurit anu dipencet. Dumasar kana hasil padamelan, urang perhatosan garis anu ngagaduhan karakter animasi, éta ogé disebat "ngajalankeun sireum" ku cara anu sanés.
Kusabab kanyataanna toolkit Lasso mangrupikeun modeu milih obyék sacara teratur, pangguna ngan ukur ngandelkeun bakat sareng beuritna, ku kituna upami anjeun ngalakukeun salah, ulah kuciwa langkung lami. Anjeun ngan ukur tiasa uih deui sareng ngalereskeun sadaya bagéan anu salah kapilih. Kami bakal kalibet dina prosés ieu ayeuna.
Tambihan kana pamilihan sumber
Nalika ningali bagian-bagean anu salah dina milih obyék, kami teruskeun ukuran gambar.
Pikeun ngadamel ukuran anu langkung ageung, tahan tombol dina keyboard Ctrl + Spasi pikeun muka toolbox Ngaageungkeun (Magnifier), saléngkahna, urang klik poto kami sababaraha kali pikeun ngazum gede (pikeun ngirangan ukuran gambar, anjeun kedah ciwit sareng tahan Alt + Spasi).
Saatos ningkatkeun ukuran gambar, tahan bar rohangan pikeun pindah ka toolkit Tangan, klik saléngkahna sareng mimitian mindahkeun gambar urang di daérah pilihan pikeun milarian sareng ngahapus bagian anu salah.
Janten kuring mendakan bagian dimana potongan leungeun lalaki ngaleungit.
Leres pisan henteu kedah ngamimitian deui deui. Sagala masalah ngiles pisan sacara sederhana, urang nambihan bagean anu parantos aya kana obyék anu dipilih. Pastikeun yén toolkit lasso dihurungkeun, teras kami aktipkeun seléksi, nyepeng Shift.
Ayeuna urang bakal ningali ikon tambah leutik, anu perenahna di sisi katuhu panah kursor, ieu dilakukeun supados urang tiasa ngenali lokasi kami Tambihan ka Pilihan.
Mimiti nyekel tombol Shift, klik bagian tina gambar di jero daérah anu dipilih, teras langkungkeun di tepi daerah anu dipilih sareng alur kana pinggir anu aya rencana anu badé digantelkeun. Sakali prosés nambihan bagéan énggal réngsé, kami uih deui ka seléksi anu asli.
Rengsekeun pamilihan dina titik dimana urang mimiti di mimiti, teras lirén nyekel tombol beurit. Leungeun tina panangan anu suksés ditambihkeun ka daérah pamilihan.
Anjeun teu kedah tahan tombol-gancang Shift dina prosés nambihan daérah anyar pikeun pilihan kami. Ieu kusabab anjeun parantos aya dina toolbox Tambihan ka Pilihan. Modeu sah dugi ka anjeun eureun nyekel tombol mouse.
Cara miceun daérah tina pilihan awal
Urang neruskeun prosés kami diantara bagian anu disorot dina milarian rupa-rupa kasalahan sareng akurat, kumaha ogé, kasusah tina rencana anu béda anu diantosan dina padamelan, aranjeunna henteu sami sareng anu sateuacanna. Ayeuna kami parantos milih bagian-bagian tambahan tina obyék, nyaéta bagian-gambar gambar caket kana ramo.
Teu aya anu peryogi panik sateuacanna, kusabab urang bakal ngalereskeun sagala cacad urang gancang sareng gampang sapertos waktos sateuacana. Pikeun ngalereskeun kasalahan dina bentuk bagian tambahan tina gambar anu dipilih, ukur pencét tombol Alté dina kibor.
Manipulasi sapertos dikirim ka kami Narik tina Pamilihan, dimana urang perhatikeun ikon tolak di handapeun caket tina panah kursor.
Upami kancing dikapit Alté, klik di daérah obyék anu dipilih pikeun milih titik awal, teras pindah ka lebet bagian anu dipilih, nyepok garis anu anjeun kedah nyingkah. Dina versi urang, urang bunderan dina ramo. Pas prosésna parantos réngsé, urang uih langkung tina tungtung objek anu dipilih.
Urang balik deui ka titik mimiti prosés seléksi, kantun lirén nyepeng konci dina beurit kanggo ngabéréskeun padamelan. Ayeuna kami parantos ngaleungitkeun sagala kasalahan sareng cacat urang.
Sakumaha anu dijelaskeun di luhur, leres pisan henteu perlu pikeun nahan tombol éta Alté sandwiched. Kami kalem ngaleupaskeun éta langsung saatos prosés prosés alokasi objék. Barina ogé, anjeun tetep dina kamampuan Narik tina Pamilihan, éta eureun ukur saatos anjeun ngaleupaskeun tombol beurit.
Saatos ngalacak garis pamilihan, ngaleungitkeun sagala akurasi sareng kasalahan ku cara ngahapus aranjeunna, atanapi sabalikna, munculna bagian anyar, prosés panyuntingan kami nganggo alat Lasso dugi ka kacindekan logisna.
Ayeuna urang gaduh alokasi anu lengkep kabentuk dina sasalaman. Teras, kuring ngepret sareng tombol tombol Ctrl + Csupados tiasa nyalin salinan bagian ieu digarap ku urang di luhur. Lengkah saterusna, kami nyandak gambar anu salajengna dina program sareng nahan tombol kancing Ctrl + V. Ayeuna gempa tangan kami parantos hasil dina gambar énggal. Kami nyusun éta sakumaha diperyogikeun sareng gampangna.
Kumaha nyingkahan pilihan
Pas kami damel sareng pamilihan sorangan didamel nganggo Lasso, éta tiasa aman ngahapus. Urang ngalih kana menu Pilih teras klik Henteu. Nya kitu, anjeun tiasa nganggo Ctrl + D.
Sakumaha anjeun panginten, toolkit Lasso gampang pisan pikeun pangguna anu ngartos. Sanajan henteu acan dibandingkeun sareng modeu anu langkung maju, éta sacara signifikan tiasa ngabantosan dina padamelan anjeun!