Laju ngolah poto dina Photoshop gumantung kana kamampuan pikeun damel sareng lapisan, sabab éta téma utility utama. Ku sabab éta, anu langkung gancang anjeun damel sareng lapisan di Photoshop, anu langkung saé anjeun badé ngartos program, sareng gawé bareng fotografi bakal gampang.
Naon ari Lapisan téh
Dasar tina piksel grid nyaeta lapisan. Teu aya anu tiasa dilakukeun dina kahirupan atanapi dina program upami elemen desain dina lapisan anu sami. Naha ieu komo mungkin? Gawé sareng pesawat, tapi henteu ku gambar tilu diménsi?
Urang tiasa ningali objék, tapi mindahkeun, atanapi robihna - henteu. Lapisan dina usaha ieu ngabantosan urang kaluar. Hiji gambar 3D didamel, didieu unggal unsur aya dina tempatna, sareng urang tiasa gampang ngerjakeun naon waé anu aya dina poto.
Hayu urang nyandak conto saderhana: wizard sacara terus nyiptakeun bagian anu tangtu, éta parantos ngagaduhan ukuran biasana, unsur. Ujug-ujug, palanggan naros sakedik pikeun ngirangan. Wizard kedah ngarobih deui sadayana ti mimiti.
Prinsip ieu digunakeun pikeun ngedit gambar ku pangguna tina program Cat terkenal. Sareng kunaon? Aya ngan ukur 1 lapisan kerja, sareng upami anjeun nyobian nambihan obyék anu anyar, éta ngan ukur ngeusian sadayana gambar sareng nyumput naon waé.
Lapisan di Photoshop mangrupikeun tempat anu teu katingali dimana obyék tiasa disimpen. Ku kituna, gambar tilu-diménsi diciptakeun: aya objék dina latar tukang sareng latar, di tengahna.
Lapisan sareng ruang kerja di Photoshop
Lapisan henteu aya larangan larangan. Nalika nyiptakeun file anyar, anjeun tiasa nangtukeun ukuran 1000 ku 1000 piksel, tapi ieu sanés hartosna yén lapisan bakal ngeusian sadayana 1000 piksel.
Lapisan - ieu henteu aya watesna, anu tiasa diulurkeun sakumaha anu anjeun pikahoyong, dina arah naon waé. Ulah sieun yén teu aya rohangan anu cekap. Bakal aya seueur rohangan (kacuali tangtu komputer mimitina dikepung sareng runtah sareng file anu henteu perlu).
Panel lapisan dina Photoshop
Photoshop ngagaduhan alat pikeun ngatur lapisan. Néang panel lapisan lapisan angkat ka menu "Jandéla"teras pilih "Lapisan". Pasang di tempat anu saé kanggo anjeun, éta bakal langsung dituju. Panel kedah ditaliti, ieu bakal ngahémat waktos sareng ningkatkeun kualitas gawé anu dilakukeun.
Janten panél:
Dina bagian pusatna, tab tiasa katingali - ieu mangrupikeun lapisan. Éta tiasa dicampur, digésér sakumaha anu anjeun pikahoyong. Nalika anjeun hover dina lapisan, anjeun tiasa perhatikeun ciri na ku tanda (meungpeuk lapisan, pisibilitasna).
Sawaktos anjeun muka poto, maka anjeun ngagaduhan hiji lapisan, sareng sawaréh diblokir, éta disebut Latar mburi. Ku jalan kitu, sering pisan jalma ngagaduhan kasusah dina nangtukeun lapisan biasa sareng latar, aranjeunna ngan saukur henteu terang kumaha ngabédakeun antara aranjeunna. Ku alatan éta, hayu urang tingali dua jenis lapisan ieu.
Latar sareng Lapisan Biasa
Nalika anjeun muka poto di Photoshop, aya hiji lapisan - latar. Lapisan latar mangrupikeun salah sahiji jinis biasa, ukur nganggo pasipatanana sorangan.
Mimitina, lapisan latar tempat perenahna di handapeun daptarna, pas énggal-énggal dipasihkeun, lapisan kasang tukang turun di handap. Sakumaha anu disebat di luhur - latar tukang sok diblokir, sareng anjeun tiasa ngalaksanakeun ampir tindakan: nerapkeun plastik, eusian; ngarobih nuansa, ngagambar éta nganggo sikat, nyaluyukeun seukeutna, blur matuh, panemutan sareng seueur deui.
Sahingga seueur tindakan tiasa dilakukeun yén upami anjeun daptar sadayana, anjeun tiasa bingung, ku kituna langkung gampang kanggo nangtukeun naon anu anjeun henteu tiasa lakukeun ku lapisan latar.
Kami daptar:
Lapisanna moal janten sawaréh opak, sareng moal diterjemahkeun.
Modeu campuran teu tiasa diterapkeun, éta ogé teu mungkin dihapus, saprak dipeungpeuk ti mimiti.
Modeu campuran ukur diterapkeun kana lapisan luhur, sareng lapisan latarna paling handap, ku sabab éta, anjeun moal nerapkeun overlay ka éta.
Sanaos anjeun milih obyék sareng ngaleupaskeun grafis, lapisanna moal janten sawaréh opaque, ku kituna anjeun ngan ukur tiasa nutupi sadayana obyék nganggo cet, moal aya deui, émut-emut ka "Cét" anu kasohor, dimana sadayana dilakukeun ku cara éta.
Pertanyaan sapertos "kumaha carana ngadamel latar tukang tembus", "kumaha ngajantenkeun latar warna anu béda" ngagurilap dina Internét, éta nyata yén jalma henteu ngartos kana jenis lapisan dina, henteu terang kumaha carana nyingkirkeun bagian anu teu perlu dina poto.
Lapisan latar - Setélan anu lami pisan dina Photoshop, anjeun tiasa kalayan gampang ngahapus Jang ngalampahkeun ieu, buka tabna "Lapisan"milih "Anyar"saterusna Lapisan Latar (disayogikeun yén anjeun damel di versi 6 tina Photoshop, vérsi anu langkung saé variasina rada dina tab).
Dina cara anu sami, anjeun tiasa ngadamel latar lapisan biasa: Tab "Lapisan"milih "Anyar"saterusna Latar Latar.
Pikeun ngahemat waktos sareng henteu milarian tab anu dipikahoyong, klik dua kali dina panel lapisan. Pencét ngan dihandap atanapi ka belah kénca nami lapisan. Saatos lapisan latar janten lapisan biasa, sadaya operasi sareng lapisanna sayogi ka anjeun. Ngawengku dina nyiptakeun lapisan tembus.
Jinis-jinis lapisan dina Photoshop
Aya seueur lapisan di Photoshop. Pertimbangkeun jinis utama maranéhanana:
Lapisan teratur - ieu mangrupikeun lapisan, tanpa fitur tambahan, anu paling umum. Éta tiasa boh gambar atanapi unsur gambar.
Lapisan 3D - Inovasi Photoshop, sareng éta anjeun tiasa nambihan grafik dua-diménsi dina tilu diménsi. Gawe sareng anjeunna rada rumit, bahkan dianggap salah sahiji anu paling ngabingungkeun.
Lapisan Koreksi Warna - jenis lapisan. Anjeun malah tiasa nyarios yén ieu saringan dimana anjeun tiasa ngarobah warna. Ku jalan kitu, lapisan ngabenerkeun warna ngagaduhan rupa-rupa anu ageung.
Eusian lapisan - nganggo éta anjeun tiasa cet langkung atanapi ngeusian latar anu leres ku warna, atanapi tékstur. Perlu dicatet yén lapisan sapertos sapertos ieu cocog dina setélan (aya panel khusus, kalayan bantosan bantosan sareng parobahan dilakukeun).
Lapisan téks - dina program bagian hurup perenahna dina lapisan anu béda. Aranjeunna disebut Lapisan Téks. Dasarna, upami hiji jalma ngartos sareng tiasa nganyahokeun téks dina utilitas, maka anjeunna damel tanpa masalah dina lapisan sapertos kitu.
Sarta pamustunganana lapisan pinter nu pang anyarna tina versi pangahirna. Kantun nempatkeun, éta lapisan biasa, ngan ukur aya dina perlindungan. Naha anjeun terang naon hakekat perlindungan?
Lapisan kami disimpen dina wadah khusus, henteu ngijinkeun gambar grapik. Lapisan pinter sami sareng "wadahna". Anjeun tiasa perhatikeun ikon leutik dina gambar leutik - tanda yén fungsi pelindung parantos dilakukeun.
Naha urang ngahalangan grafis?
Lapisan pinter saleresna henteu meungpeuk grafis dina raos truest kecap. Grafisna aya dina wadah lapis pinter, kalayan anjeun tiasa ngalaksanakeun sagala tindakan. Salaku tambahan, aya kasempetan pikeun nerapkeun épék, sedengkeun grafis henteu parah, tapi tetep aya dina kualitas anu sami.
Panel Lapisan
Sateuacanna, panel lapisan disebut palette lapisan. Ieu mangrupikeun bagian anu paling penting dina program, upami éta bakal leungit hartosna. Dina versi anu langkung lami, éta masih kénéh dipikabutuh pikeun milarian panel sareng muka, teras ayeuna, ayeuna, panel ieu dibuka sacara otomatis, saatos ngamuat program.
Nyatana, panel gampang pisan "dikontrol." Kanggo betah, urang ngabagi kana 3 bagian: luhur, handap, tengah. Modeu luhur - pisibilitas, tengah - sadayana lapisan, langkung handap - setélan.
Di bagean luhur panél, anjeun tiasa milih Modél Blég, nganggo cara anjeun tiasa nyiptakeun épék pikeun gambar.
Anjeun tiasa nyetél Kaseretan sahiji lapisan anu sanés. Upami opacity diréduksi jadi 0%, lapis bakal kawih. Perlu balikkeun opacity ka 100%, sakumaha anjeun bakal ningali sakabeh lapisan.
Ikon anu katingali di handapeun panel "fx"anu nganggo rupa-rupa gaya sareng overlay anu dilarapkeun.
Pikeun nambihan lapisan - topéng, anjeun kedah klik ikon sagi opat, anu aya bunderan.
Pikeun nyieun lapisan adjustment, klik bunderan di gigireunana.
Alun-alun sareng sudut melengkung nyieun lapisan transparan anu énggal.
Anjeun tiasa mupus lapisan anu nganggo ikon "Basket".
Kumaha carana ngadamel lapisan
Pikeun nyalin lapisan dina Photoshop, klik katuhu dina garis anu dipilih, tingali menu pop up - pilih Masihkeun Lapisan.
Anjeun tiasa ogé gaduh duplikat kombinasi konci, tahan Ctrl jeung J, sacara langsung aya lapisan anyar didamel - duplikat, nilai-nilai bakal sacara standar.
Upami épékna henteu dilarapkeun kana lapisan, anjeun tiasa gaduh duplikat saperti kieu: tahan handap Ctrl jeung Asaterusna Ctrl jeung Ctémpél nganggo operasi Ctrl jeung V.
Nanging, cara panggancangna nyaéta diciwit Alté teras sered lapisanna di luhur.
Ku kituna, anjeun tiasa nyalin sadayana, contona: épék atanapi topéng.
Kumaha cara ngadamel lapisan transparan
Seueur jalma anu heran kumaha unsur naon bisa dijieun transparan. Setélan sapertos aya dina panel lapisan di luhur. Tuang-luang jeung Kasabar ngadamel lapisan transparan tanpa aya masalah.
Naon bédana antara eusian sareng opacity?
Keusikan ngan ukur tiasa ngaleupaskeun pisibilitas tina eusi eusian lapisan.
Kasempetan ngaleungitkeun pisibilitas tina sakabeh lapisan lengkep.
Eusian kedah dianggo nalika pangguna hoyong ngirangan pisibilitas lapisan. Dina sadaya kasus anu sanés, opacity diperyogikeun (upamana, upami anjeun badé ninggalkeun épék lapisan ditingali).
Salah sahiji kanyataan anu pikaresepeun: Upami kadua setelan disetél dina 50%, lapisanna kedahna ngaleungit, sabab eusian sareng opacity parantos ngaleungitkeun satengah pisibilitas, tapi euweuh masalah kumaha urang mikir, setélan tiasa dianggo béda.
Kami miceun 50% tina eusian (50% sadaya pisibilitas). Kasabaran ngaleungitkeun 50% anu sanés ti anu dikaluarkeun ku ngeusian 50%. Lima puluh persén 50 nyaéta 25. Janten kacindekan nyaeta upami anjeun ngahapus 50% tina eusian sareng 50% kaleresan, 75% bakal kaluar babarengan.
Modél Campuran
Salah sahiji konsep utama dina modeu overlay. Sakumaha urang parantos terang, gambar tiasa diwangun ku lapisan lapisan transparansi anu béda-béda, anu masing-masing gaduh mode "normal" sacara standar.
Upami anjeun nganggo lapisan overlay anu bénten pisan ti sagala hal anu normal, éta bakal mimitian berinteraksi sareng lapisan handap, ngamungkinkeun anjeun ngarobih gambar atanapi nyiptakeun épék. Modeu adun ngan ukur dilakukeun pikeun ngaréka sareng gambar.
Interaksi lapisan utama: ngabubarkeun, penggantian poék, pengembangan, warna pembakaran, cahaya, sareng seueur deui.
Modél Lock Layer
Aya kasus sapertos nalika pemula teu tiasa ngalakukeun nanaon sareng lapisan, anjeunna henteu meta kana naon waé: anjeunna nampik mindahkeun, henteu nyerah kana lampah. Dina kasus ieu, éta jelas yén lapisan na aya blokir.
Modeu konci aya di panel lapisan, di luhurna. Anjeun tiasa ngalaksanakeun 4 tindakan: ngawétkeun transparansi piksel, ngajaga warna piksel, posisi konci sareng simpen sadayana.
Konci transparansi piksel - sadayana jelas di dieu, modeu ieu blok sadaya tindakan kalayan piksel anu teu katingal. Kantun nempatkeun, anjeun tiasa seueur pisan nganggo lapisan, sapertos: ngarobih, mindahkeun atanapi ngahapus.
Tapi mustahil ngarobih inpormasi ngeunaan kamampuan, kusabab aya konci dina piksel.
Dimungkinkeun pikeun ngédit ngan waé wewengkon anu aya gambar.
Gambar Pixel Lock - Ieu logis pikeun nganggap yén sadaya piksel poto (katingali sareng henteu katingali) diblokir. Mindahkeun lapisanna, robih skalana, flip sacara horisontal sareng tindakan sanésna tiasa dilakukeun kalayan paréntah ieu, tapi anjeun moal tiasa ngarobah eusi grafis ku sikat, perangko, gradients, sareng alat-alat anu sanés.
Konci posisi lapisan. Upami anjeun nerapkeun fungsi ieu, maka lapisan henteu tiasa ngalih di mana waé; Cocog pikeun jalma anu milarian lokasi anu dipikahoyong dina lapisanna, teras teu kahaja ngalihna.
Blok sadayana - konci pinuh. Ngarobih jadwalna, anjeun moal tiasa gerak. Fitur ieu gampang dipanggihan: ikon Sigana mah konci biasa. Anjeun tiasa sacara gampil nangtukeun lapisan mana anu dikonci sareng anu henteu.
Kumaha carana numbu lapisan
Nalika damel dina program, sajumlah ageung lapisan tiasa ngumpulkeun. Sababaraha setelan sareng épék dilarapkeun, pikeun nyederhanakeun peryogikeun kanggo ngagabungkeun link supados teu aya superfluous dimana éta gampang disaruakeun. Dina hal ieu, urang milarian di handapeun panel unsur anu sami sareng ranté, pilih lapisan (kénca-kénca dina salah sahiji lapisan, nyepetkeun konci Ctrl, pilih sésana).
Cara anu sanés: Milarian tab éta "Lapisan"milih Lapisan Patokan.
Pikeun decoupling, anjeun kedah klik dina salah sahiji lapisan anu nganggo tombol mouse anu bener sareng pilih barang anu saluyu.
Kumaha cara nyieun lapisan dina Photoshop
Hal pangbasajanna tiasa dilakukeun dina program nyaéta nyiptakeun lapisan énggal sareng hiji klik. Di handapeun panel lapisan, panggihan ikon lambar kosong, kéngingkeun éta langsung nyiptakeun lapisan anyar.
Aya ogé tim anu langkung laun dina hal ieu. Tab "Lapisan"dituturkeun ku "Lapisan énggal", "Lapisan." Atanapi mencét kombinasi konci Ctrl + Shift + N.
Dina kotak dialog, anjeun tiasa ngonpigurasi setelan anu anjeun peryogikeun saatos lapisan didamel. Salaku conto, anjeun tiasa nyetél modél nyampur sareng milih gelar kajiruan. Di sisi anu sanés, teu aya anu menghalang anjeun tina ngalakukeun ieu sadayana engké.
Dina jandéla popup "Warna" Anjeun tiasa nyetél warna tampilan lapisan éta. Ieu payus upami pangguna nyiptakeun situs sareng perlu sacara visual pisahkeun lapisan ku warna.
Sugan masih aya salah sahiji setting anu hadé dina kotak dialog lapisan lapisan.
Upami anjeun terang sateuacanna yén anjeun nyiptakeun lapisan kalayan mode campuran anu khusus, anjeun tiasa langsung ngeusian éta ku warna nétral. Warna anu bakal katingali dina modeu campuran anu dipilih.
Naha ieu diperlukeun? Warna nétral sering dianggo pikeun nyieun lapisan épék. Salaku conto, anjeun tiasa nyiptakeun lapisan kosong, eusina 50% kulawu, nerapkeun efekna "Latar Belakang"saterusna "Blur", sareng mode nyampur. Pangaruh hujan bakal ternyata. Anjeun tiasa ngawates diri pikeun pangaruhna "Bising", nerapkeun mode campuran.
Sangkan urang nambihan sababaraha bising dina lapisan anu kapisah. Ku sabab eta, tinimbang nyiptakeun lapisan, teras dieusian ku abu, teras ngarobih mode blending, langkung gampang langsung klik Ctrl + Shift + N sareng dina kotak dialog, pilih sadaya setélan.
Sareng pitunjuk anu sakedik. Siga nyiptakeun lapisna kana panel lapisan? Dina hal ieu, anjeun ngalangkungan kotak dialog, sabab lapisanna didamel langsung dina laleur. Nanging dina sababaraha kaayaan, kotak dialog masih diperyogikeun sareng pikeun nyauran éta, peryogi pikeun nahan tombol ALT nalika ngeklik ikon na.
Kumaha cara nerapkeun gaya lapisan
Gaya lapisan - épék langsung anu napel langsung kana lapisan éta sorangan. Sakitu ageung ageungeun aranjeunna nyaéta yén aranjeunna henteu dilarapkeun pikeun waktos angger. Anjeun tiasa mareumanana, nyumput, malikeun setélan sareng, tangtosna, robih setélan.
Aya dua cara pikeun ngagunakeunana:
1. Panawaran Pratét Siap
2. Damel tina ngagem sareng nerapkeun
Mimiti: Buka atanapi ngadamel dokumén Photoshop sareng duplikat lapisan latar. Buka tab ménu utama Jandéla - Gayapikeun muka palét gaya lapisan sareng saukur klik dina salah sahiji gambar leutik dina palette ieu. Perhatoskeun langsung kumaha gaya sacara otomatis nerapkeun kana lapisan. Kalayan sagi opat bodas anu ditabrak ku lapisan, anjeun tiasa ngaleupaskeun gaya lapisanna.
Kadua: Anjeun kedah muka sareng ngadamel dokumén Photoshop, duplikat lapisan latar. Dina Panel Lapisan, klik dua kali tombol kénca kénca dina lapisan (tapi henteu ku nami!), Atanapi klik ikon na fx di handapeun palét teras pilih gurat Pilihan Overlay.
Kumaha cara nyieun lapisan koréksi warna
Lapisan ngabenerkeun warna ngamungkinkeun anjeun pikeun ngarobah warna lapisan sésana.
Pikeun nyiptakeun éta anjeun peryogi:
Pilih tab "Lapisan", "Lapisan panyesuaian énggal".
Kumaha cara ngadamel lapisan
Lapisan anu eusina leresna sapertos lapisan panyaluyukeun, hiji-hijina anu gaduh cet padet. Ieu jelas yén lapisan eusian tiasa diedit, dihapus, tanpa mangaruhan lapisan sanés.
Tab "Lapisan" Pilih lapisan anu ditingali lapisan eusianna. Menu bakal ditingalikeun "Damel lapisan anu énggal"milih "Warna", Gradién, "Pola".
Upami ujug-ujug anjeun mutuskeun netepkeun parameter nalika nyiptakeun, klik Lapisan, "Lapisan eusian énggal", "Warna", Gradién, maka anjeun kedah lebetkeun nami lapisan na pariksa "Grup sareng sateuacana".
Larapkeun topéng kana lapisan
Tujuan tina lapisan - topeng nyaéta pikeun ngatur transparansi lapisan éta.
Pangguna anu teu ngalaman bakal naroskeun: "Naha urang peryogi lapisan ieu - topéng, upami transparansi tiasa dirobih nganggo setting" Kesempatan ". Kabeh gampang pisan! Kanyataanna nyaéta fungsina Kasabar ngan ukur tiasa ngan ukur transparansi tina sakabéh lapisan, sareng "Lapisan - topéng" tiasa ngarobih waé lapisan anu anjeun pilih.
Kumaha carana mendakan lapisan topeng? Aya ikon di handapeun panel lapisan: bunderan dina sagi opat. Ieu mangrupikeun jalan panggancangna, ngan klik dina ikon. Upami anjeun klik 1 waktos, topéng raster didamel. Upami dua, maka topéng vektor didamel.
Pencét terus tahan konci Alté bakal nyiptakeun topéng hideung anu nyumput, sami, klik kadua + tombol anu dipencet = nyumput topéng vektor.
Kumaha carana ngatur lapisan
Sakapeung aya seueur lapisan anu aranjeunna kedah dikelompokkeun kumaha waé. Upami anjeun ngagambar desain wéb, elemen tiasa aya dina ratusan. Sarua sami kanggo poster atanapi panutup kompléks.
Pikeun ngagelompokkeun lapisan, pilih lapisan anu dipikahoyong dina panel sareng tahan CTRL + G. Dina program program vektor, ieu ngempelkeun objék jadi hiji blok. Dina Photoshop, grup ieu nyiptakeun polder anu khusus sareng nyimpen sadaya lapisan di jerona.
Anjeun tiasa sacara gampil nyiptakeun polder dina panel lapisan. Aya ikon khusus kanggo ieu: folder kosong. Ngeklik dina nyiptakeun polder anu tiasa anjeun nyeret sareng serelek lapisan (sacara manual).
Program ditata sacara bener, upami anjeun mutuskeun ngahapus grup, ngalakukeun léngkah-léngkah pikeun ngahapus, ménu bakal muncul kalayan ngajentrekeun naon anu kedah dipupus: grup sareng sadayana di jeroeun atanapi sakelompok grup.
Pikeun muka kotak dialog grup, tahan Alté teras klik dina ikon grup.
Nyoplokkeun lapis di Photoshop
Operasi sabalikna pikeun nyiptakeun lapis énggal nyaéta ngaleupaskeun. Upami anjeun kedah miceun lapisan bantu atanapi mung lapisan anu gagal, pakéna mupus padamelan.
Aya lima cara pikeun ngahapus, mertimbangkeun éta:
Mimiti, pangbasajanna: Pencét kenop pupus dina kibor. Kaluar rohangan atanapi Ngahapus.
Kadua: Klik dina ikon sampah, anu aya di handapeun palét lapis. Sesana ngan ukur kanggo mastikeun pamupus.
Katilu: Sérédkeun lapisan anu teu dihoyongkeun kana karanjang anu sami.
Kaopat: Klik-katuhu dina nami lapisan, pilih dina ménu Cabut Lapisan.
Kalima: Pilih Jandéla "Lapisan", Ngahapus, "Lapisan".
Navigasi lapisan dina Photoshop
Kadang-kadang ternyata jumlah lapis tétéla ageung pisan sareng ngalangkungan sadaya hal ieu siga tugas anu hésé. Aya alat anu pikaresepeun sapertos kitu, éta disebut alat anu ngalih. Pikeun milih lapisan, tahan konci Ctrl teras klik kana obyék anu diteundeun dina lapisan.
Simbol sareng Rarancang
Kaayaan lapisan tiasa dipendakan nganggo notasi.
Lapisan di Photoshop ngagaduhan seueur sebutan khusus. Perancang nunjukkeun kaayaan tina lapisan. Ieu sababaraha hal anu anjeun tiasa nyilangan.
Panel lapisanna ngagaduhan seueur fasilitas. Contona, éta ngagaduhan ménu kontéks anu diperyogikeun nalika anjeun klik katuhu dina alat anu mana waé. Anjeun tiasa klik dina obyek panel lapisan anu nganggo tombol mouse anu leres sareng nampi menu kontéks anu anjeun tiasa milih naon anu tiasa dilakukeun ku unsur ieu.
Ku ngaklik kana topéng anjeun kéngingkeun setélan masker gancang.
Ku ngaklik kana gambar leutik (gambar leutikna kana ikon lapisan, anjeun tiasa gaduh ménu setélan gambar leutik, ukuran sareng alignment.
Ku ngaklik ikon gaya lapisan anjeun anjeun gaduh ménu gaya.
Ku ngan saukur ngaklik dina lapisan, anjeun ngagaduhan ménu umum pikeun sagala jinis pilihan sareng setélan. Jadi gaduh panangan, ngagabung sareng saterasna.
Panel Setélan Panel
Ku ngaklik kana sudut panel lapisan anjeun bakal dibawa ka menu kontéks panél "Lapisan". Sacara umum, éta henteu dipikaresep, sabab ngandung paréntah anu sami sareng ménu utama lapisan.
Nyiptakeun lapisan anyar, duplikat, ngadamel grup sareng saterasna. Nanging, anjeun tiasa asup kana setélan panel slot ukur dina menu ieu.
Pilih Pilihan Panel.
Dina kotak dialog dina panel lapisan, anjeun tiasa ukuran gambar leutik lapisan éta. Hal anu sami tiasa dilakukeun ku ngan saukur ngaklik gambar leutik nganggo kancing mouse anu katuhu dina panel lapisan.
Dina kolom "Panel Setélan", anjeun tiasa milih kumaha grafis ditampilkeun:
Bates Lapisan - ngan bakal nunjukkeun grafik.
"Éta sadayana dokumén" - bakal nunjukkeun sakabéh ruang sareng lokasi grafis di dinya.
Upami ruang kerja ageung teuing, unsur grafis alit moal katingali. Fungsi anu sanés dina jandéla ieu:
"Anggo masker standar pikeun ngeusian lapisan" - nalika nyiptakeun lapisan anu ngeusian, ngalampirkeun topéng anu kosong sacara standar. Upami anjeun henteu acan resep, mareumanana
Katingali Pangaruh Anyar - nalika nyiptakeun gaya lapisan, atanapi nalika nyiptakeun épék langsung pikeun lapisan anu cerdas, langsung ngembangkeun daptar épéktip panjang dina panel lapisan. Upami anjeun gaduh seueur elemen, upami unggal unsur ngagaduhan ngeunaan sapuluh gaya, sareng anjeun henteu resep daptar gaya lempeng, pareuman.
"Tambihan kecap salinan kana lapisan anu disalin sareng kelompok" - Nalika anjeun nyalin kelompok atanapi lapisan, programna nyertakeun ikon "nyalin", upami diperyogikeun, kantun pupus kotak.
Kumaha cara ngagabungkeun lapisan di Photoshop
Kombinasi lapisan dina programna nyaéta operasi téknis, anu ampir sok perlu. Nalika lapisanna beuki loba, langkung gampang pikeun ngagabungkeun kana lapisan tunggal. Tim ngabantuan kami sareng ieu. "Lapisan - Roll Down".
Saatos ngalakukeun tindakan ieu, sadaya lapisan halimunan dihapus.
Dina raraga ngagabungkeun nu katingali, panawaran "Lapisan", Ngagabungkeun Katingali.
Dina waktos anu sami, henteu peryogi milih lapisan anu diperyogikeun, programna bakal dilakukeun sadayana sorangan.
Kumaha ngagabungkeun sababaraha lapisan khusus
Dina kaayaan sanésna, anjeun kedah ngagabung babarengan ngan ukur sababaraha lapisan. Dina hal ieu, anjeun kedah milih lapisan ieu dina panel lapisan sareng nerapkeun "Lapisan", Gabungkeun Lapisan atanapi nganggo kombinasi konci anu sederhana CTRL + E.
Kumaha cara nyusun gaya lapisan
Sering pendatang anu teu ngartos istilah éta ngahudangkeun. Éta tiasa nyarios dasar tina program, prinsip dasar nyiptakeun gambar.
Ngahasilkeun gambar - hartosna ngadamel transformasi dina gambar, potret, anu diwangun ku seueur inohong.
Sakapeung anjeun kedah nyusun gaya lapisan. Tapi, henteu aya paréntah pikeun ngahijikeun sadaya gaya kana hiji grafis. Tapi aya salawasna jalan kaluar, sakumaha aranjeunna nyarios. Anjeun kedah nyiptakeun lapisan kosong, pilih kalayan gaya, sasarengan lapisan kosong, bari nahan konci Shift. Ayeuna pilih Lapisan - Gabungkeun Lapisan. Sawaktos Anjeun ngahijikeun lapisan kosong sareng lapisan anu ngagaduhan gaya, grafis anjeun langkung raster, tanpa gaya.
Kumaha cara ngagabungkeun modeu campuran
Upami anjeun parantos biasa nampi Photoshop, teras anjeun sigana anu langkung ageung nguping modeu campuran. Lapisan saling tumpang tindih, silih berinteraksi.
Modeu campuran tiasa dianggo pikeun ngahasilkeun épék. Contona, modeu Layar caangen gambar Multipikasi moekan poto.
Fungsi ngagabungkeun lapisan kagungan sababaraha kauntungan. Kusabab tatanan lapisan dina panel parantos dilestarikan, beurat dokumen diréduksi. Lapisan ngahiji kadang perlu sateuacan teras ngarobih gambar na.
Pikeun ngagabungkeun lapisanna sareng pangaruh overlay, perlu pikeun milih kadua lapisan, tahan CTRL + E.
Kaayaan sanésna anjeun nampi pangaruh overlay dina permukaan anu kompleks. Nalika anjeun kedah nyimpen warna, sakaligus ngaleupaskeun mode campuran.
Ieu teu tiasa dilakukeun sacara otomatis.
Anjeun kedah terang yén jinis desain nalika nganggo modeu campuran nyaéta hasil interaksi tina lapisan luhur nganggo handap. Upami lapisanna dileungitkeun, pangaruhna bakal dirobih. Upami modeu nyampur, épékna leungit. Supaya henteu kaleungitan lapisan, anjeun kedah nyalin handapeun lapisan kulawu sareng ngagabung sareng luhureun.
Kumaha carana nyalin lapisan
Niron anu saderhana pisan. Anjeun kedah milih 1 lapisan, kéngingkeun éta, bari clamping Alté. Ku cara ngagerakkeun lapisan di luhur, bijil ti mucunghul.
Cara anu sanésna nyaéta pikeun nyalin lapisan éta. CTRL + J atanapi "Lapisan", "Anyar", Salin ka Lapisan Anyar.
Aya ogé paréntah duplikasi "Lapisan", Masihkeun Lapisan.
Kumaha cara ngatur lapisan
Pangguna biasana nganggo panel lapisan. Pindah lapis, anjeun kedah nyandak éta mouse sareng ngalihna langkung tinggi. Nanging, teu perlu pikeun ngalakukeunana! Program ieu dilengkepan ku seueur paréntah, diantarana aya anu dirarancang khusus pikeun lapisan pindah.
Anjeun kedah henteu teras-terasan lebet ka menu sareng milari barang anu dipikahoyong didinya, anjeun tiasa nganggo paréntahna. Ieu tiasa ngahemat pisan waktos.
Anu utama:
Lapisan, Nyusun, Bawa ka payun - pindahkeun lapisan di luhur sadayana,
Lapisan, Nyusun, Ngaléngkah - bakal pindah langkung saé ku 1 lapisan,
Lapisan, Nyusun, Ngaléngkah - bakal mindahkeun 1 lapisan langkung handap,
Lapisan, Nyusun, Pindah Ka Latar -Mobrol lapisan supados paling handap.
Aya ogé tim anu pikaresepeun Lapisan, Urut, Inversion. Anjeunna bakal ngarobih tempatna tina lapisan. Di dieu sacara alami anjeun kedah milih dua lapisan.
Paréntah alignment lapisan. Éta tiasa dilakukeun nganggo alat pamindhahan, tapi salian alat, paréntah aya dina panel setelan.
Aranjeunna di Lapisan, Nyaluyukeun.
Kacindekan
Di dieu kami nalungtik hiji konsép anu penting pisan anu dijalankeun ku program éta. Tulisan nyertakeun konsep dasar, tindakan anu dipikabutuh pikeun pamula.
Saatos maca éta, anjeun ayeuna terang naon lapisan, jinis utama lapisan, kumaha jalan dina panel sareng cara muka lapisan di Photoshop.
Ditambahkeun tina lapisan anu ageung nyaéta sadayana anu tiasa dipindahkeun, diédit. Pamaké bisa gampang nyieun gambar aslina atawa jalan dina gambar, ngaropéa unggal lapisan.