Pikeun ngagentos kasang tukang nalika damel dina editor Photoshop, aranjeunna sering digunakeunana. Kaseueuran poto studio dicandak dina latar anu polos kalayan bayangan, sareng latar anu langkung ekspresif anu béda anu diperyogikeun pikeun nyusun komposisi artistik.
Dina pelajaran anu ayeuna urang bakal nyarios kumaha ka ngarobah latar dina Photoshop CS6.
Ngaganti latar dina poto lumangsung dina sababaraha tahap.
Mimiti - pisah modél tina latar lami.
Kadua - Mindahkeun modél cut kana latar énggal.
Katilu - nyiptakeun kalangkang anu réalistis.
Kaopat - koreksi warna, masihan komposisi lengkep sareng realisme.
Bahan sumber.
Poto:
Latar Latar:
Misahkeun modél tina latar
Situs kami parantos ngagaduhan pelajaran anu langkung informatif sareng visual ngeunaan cara misahkeun obyék tina latar. Ieu mangrupikeun:
Kumaha cara motong obyék dina Photoshop
Pangajaran ngajelaskeun kumaha sacara kualitatif misahkeun modél tina latar. Sareng langkung: saprak anjeun bakal nganggo Wulu, maka hiji téhnik anu efektif ogé dijelaskeun di dieu:
Kumaha cara ngadamel gambar vektor di Photoshop
Kuring wani nyarankeun yén anjeun diajar pelajaran ieu, sabab tanpa kaahlian ieu anjeun moal tiasa berpungsi sacara efektif dina Photoshop.
Janten, saatos maca tulisan sareng latihan pondok, urang pisahkeun modél tina latarna:
Ayeuna anjeun kedah mindahkeun éta ka latar anyar.
Mindahkeun modél ka latar anyar
Aya dua cara pikeun nransfer gambar ka latar anyar.
Anu mimiti sareng paling gampang nyaéta nyérétkeun latar ka dokumen kana modél, teras nempatkeun éta dina lapisan na nganggo gambar anu dipotong. Upami latarna langkung ageung atanapi langkung leutik tina kanvas, maka anjeun kedah nyaluyukeun ukuranna Transformasi gratis (CTRL + T).
Cara anu kadua cocog upami anjeun parantos dibuka gambar ku latar anu aya, contona, pikeun ngédit. Dina hal ieu, anjeun kedah nyeret lapisan anu nganggo modél cut kana tab dokumén anu aya dina latar. Saatos ngantosan pondok, dokumenna bakal dibuka, sareng lapisanna tiasa disimpen dina kanvas. Sadaya waktos ieu, tombol mouse kedah dicekel.
Ukuran sareng posisi ogé disaluyukeun sareng Transformasi gratis kalayan konci anu diayakeun Shift pikeun ngajaga babandingan.
Metodeu munggaran langkung dipikaresep, saprak nalika ngarobah ukuran kualitas tiasa sangsara. Urang bakal kabur kana latar tukang sareng ngarobih kana perlakuan anu sanés, janten panurunan anu sakedik kualitasna moal mangaruhan hasil ahir.
Nyiptakeun kalangkang tina modél
Nalika model disimpen dina latar anyar, "ngagantung" dina hawa. Pikeun realisme, anjeun kedah nyiptakeun bayangan tina modél anu aya di lantai improvised kami.
Urang bakal butuh gambar asli asli. Éta kedah nyeret kana dokumen urang sareng nempatkeun dina lapisan anu nganggo model cut.
Teras lapisanna kedah disalin sareng potong kompas keyboard CTRL + SHIFT + Uteras nerapkeun lapisan adjustment "Tingkat".
Dina setélan lapisan adjustment, kami nyérédkeun geser ekstrim ka tengah, sareng sareng tengah saluyukeun parah kalangkang. Dina raraga pangaruh panawaran ngan kana lapisan sareng modél, aktipkeun tombol anu ditembongkeun dina layar screenshot.
Anjeun kedah nampi sapertos kieu:
Pindah kana lapisan anu nganggo modél (anu nyebarkeun) sareng jieun topéng.
Teras pilih alat sikat.
Urang ngonpigurasikeun siga kieu: buleud lemes, hideung.
Kalayan sikat dipasang dina cara ieu, kabentuk dina topéng, cet (ngahapus) area hideung dina luhureun gambar. Kanyataanna, urang kedah ngahapus sadayana kecuali kalangkang, janten kami leumpang sapanjang kontén modél.
Sababaraha daérah bodas bakal tetep, sabab bakal janten masalah pikeun ngaleupaskeun, tapi urang bakal ngalereskeun ieu ku tindakan ieu.
Ayeuna ganti mode adunan pikeun lapisan masker ka Multipikasi. Aksi ieu ngan ukur ngahapus bodas.
Bérés némpél
Hayu urang tingali komposisi kami.
Mimiti, urang tingali yén modél éta jelas langkung jenuh tina segi warna tibatan latar.
Pindah ka lapisan luhur sareng jieun lapisan adjustment. Hue / Sepuh.
Rada ngirangan jenuh lapisan modél. Ulah hilap ngaktipkeun tombol snap.
Kadua, latarna terang teuing sareng kontras, anu matak ngaganggu panuduh ti modél éta.
Pindah ka lapisan latar sareng nerapkeun saringan Gaussian Blur, kukituna kabur saeutik.
Teras panawaran lapisan adjustment Kurva.
Anjeun tiasa ngarobih latar tukang dina Photoshop ku ngagulung kurva ka handap.
Katilu, calana modél anu dicirikeun teuing, anu kedahna rinci. Pindah ka lapisan paling luhur (ieu Hue / Sepuh) sareng nerapkeun Kurva.
Urang ngabengkokkeun kurva dugi dugi ka detil dina calana panjang. Kami moal ningali sesa gambar, kusabab tindakan salajengna bakal ngantunkeun pangaruhna ngan upami perlu.
Ulah hilap tombol snap.
Salajengna, pilih hideung janten warna utama sareng, dina topeng lapisan nganggo kurva, klik ALT + DEL.
Topeng bakal ngeusian hideung, sareng pangaruhna bakal ngaleungit.
Teras we nyandak sikat bunder anu lemes (tingali di luhur), tapi dina waktos ayeuna éta bodas sareng nurunkeun kamirasanna 20-25%.
Deui dina topéng lapisan, urang ati-ati sikat kana calana panjang kalayan sikat, ngungkabkeun efekna. Salaku tambahan, anjeun tiasa, bahkan nurunkeun opacity, meringankan sababaraha daérah sakedik, contona, pameunteu, cahaya dina topi sareng rambut.
Sentuhan ahir (dina pangajaran, anjeun tiasa neraskeun pangolahan) bakal janten sakedik kontrasna dina modélna.
Damel lapisan anu sanés nganggo kurva (dina luhureun sadaya lapisan), ngabeungkeutana, teras sered geseran ka tengah. Kami mastikeun yén detil anu kami buka dina calana panjang henteu ngaleungit di tempat teduh.
Hasil Ngolah:
Parantos réngsé, urang ngarobih latar dina poto. Ayeuna anjeun tiasa neruskeun pangolahan langkung lengkep sareng ngabéréskeun komposisi na. Good tuah dina anjeun damel sareng ningali anjeun dina pelajaran salajengna.