Kumaha carana ngadamel animasi tina téks dina Adobe Saatos Balukar

Pin
Send
Share
Send

Nalika nyiptakeun pidio, komérsial sareng proyék séjén, anjeun sering kedah nambihan rupa-rupa kapsyen. Pikeun mastikeun yén téks henteu pikaboseneun, sababaraha pangaruh tina rotasi, pudar, ngarobih warna, kontras, sareng anu sanésna diterapkeun dina éta.Tulis sapertos kieu disebut animasi sareng ayeuna urang bakal ningali kumaha carana ngadamel dina Adobe Saatos Balukar.

Unduh versi panganyarna tina Saatos Balukar

Nyiptakeun animasi dina Adobe Saatos Balukar

Hayu urang ngadamel dua tulisan anu sawenang sareng nerapkeun pangaruh puteran kana salah sahiji. Hartina, prasasti bakal muter ngurilingan sumbu na, sapanjang jalan. Teras kami ngahapus animasi sareng nerapkeun pangaruh anu sanés anu bakal mindahkeun prasasti kami di sisi katuhu, kusabab anu urang kéngingkeun pangaruh tina teks ninggalkeun ti sisi kénca jandela.

Jieun téks puteran sareng Rotasi

Urang kedah nyiptakeun komposisi énggal. Buka bagéan éta "Komposisi" - "Komposisi Anyar".

Tambahkeun sababaraha prasasti. Alat "Téks" pilih daérah dimana urang asupkeun karakter anu dipikahoyong.

Anjeun tiasa ngedit tampilan na di sisi katuhu layar, dina panel "Aksara Sunda". Urang tiasa ngarobih warna téks, ukuran na, posisi, sareng sajabana anu diatur dina panel "Ayat".

Saatos munculna téks anu parantos éditan, angkat ka panel lapisan. Hal ieu ayana di juru kénca handap ruang kerja standar. Ieu dimana sadaya karya dasar nyiptakeun animasi parantos dilakukeun. Urang tingali yén urang ngagaduhan lapisan mimiti anu nganggo téks. Salin éta nganggo kombinasi konci "Ctr + d". Hayu urang nyerat kecap anu kadua dina lapisan anu énggal. Kami bakal ngédit dina kawijaksanaan urang.

Ayeuna diterapkeun pangaruh munggaran pikeun téks urang. Nempatkeun geseran Garis Waktos ti mimiti pisan. Pilih lapisan anu dipikahoyong sareng pencét konci. "R".

Dina lapisan kami ningali lapangan "Puterkeun". Ngarobih parameterna, téks bakal dipilampah dina nilai anu ditangtukeun.

Pencét kana jam tangan (ieu hartosna animasi dihurungkeun). Ayeuna ganti niléy "Puterkeun". Hal ieu dilakukeun ku cara nuliskeun angka-angka dina widang anu cocog atanapi nganggo panah anu muncul nalika anjeun hover kana nilai-nilai.

Metodeu munggaran langkung cocog nalika anjeun kedah ngetik nilai-nilai anu leres, sareng anu kadua nunjukkeun sadaya gerakan obyék.

Ayeuna urang mindahkeun geser Garis Waktos ka tempat anu leres sareng robih nilai "Puterkeun"teruskeun salami anjeun peryogi. Anjeun tiasa ningali kumaha animasi bakal dipidangkeun nganggo slaid.

Hayu urang laksanakeun sami sareng lapisan kadua.

Nyiptakeun pangaruh téks anu mindahkeun

Ayeuna hayu urang ngadamel pangaruh anu sanés pikeun téks urang. Jang ngalampahkeun ieu, pupus teg kami Garis Waktos tina animasi sateuacana.

Pilih lapisan kahiji sareng pencét konci éta "P". Dina pasipatan lapisan na urang ningali yén garis anyar parantos muncul "Pozition". Pangalaman kahijina ngarobih posisi horisontal téks, anu kadua - dina arah tegak. Ayeuna urang tiasa laksanakeun sami sareng "Puterkeun". Anjeun tiasa nganggo animasi horisontal kecap kahiji, sareng anu kadua - tegak. Éta bakal rada spektakuler.

Panawaran épék anu sanés

Salian sipat ieu, batur tiasa dianggo. Nulis sadayana dina hiji tulisan masalah, ku kituna anjeun tiasa ékspérimén nyalira. Anjeun tiasa milarian sagala épék animasi dina ménu utama (garis luhur), bagian "Animasi" - Téks Animate. Sagala di dieu tiasa dianggo.

Kadang-kadang kajadian anu dina Adobe Saatos Balukar, sadaya pan dituduhkeun béda. Teras angkat ka "Jandéla" - "WorkSpace" - Resent Standart.

Sareng upami nilai-nilai henteu ditampilkeun "Posisi" jeung "Puterkeun" anjeun kedah klik dina ikon anu aya di handapeun layar (ditembongkeun dina screenshot).

Ieu kumaha anjeun tiasa nyiptakeun animasi anu saé, mimitian ku anu sederhana, ditungtungan ku anu langkung rumit anu ngagunakeun macem-macem épék. Ku ati-ati nuturkeun petunjuk ieu, saha waé pamaké tiasa gancang-gancang ngarampungkeun padamelan éta.

Pin
Send
Share
Send