Tarik garis dina Photoshop

Pin
Send
Share
Send


Galur, ogé unsur géométri sanés, mangrupikeun bagian integral tina karya Photoshop. Nganggo garis, grids, kontur, ruas-jinis épék-corétan anu diwangun, kerangka objék kompléks diwangun.

Tulisan dinten ieu bakal ditumpes lengkep pikeun kumaha anjeun tiasa nyiptakeun galur dina Photoshop.

Nyiptakeun jalur

Sakumaha urang terang tina kursus géométri sakola, jalur anu lempeng, rusak, sareng melengkung.

Langsung

Pikeun nyieun garis dina Photoshop, aya sababaraha pilihan anu nganggo sababaraha alat. Sadaya metode konstruksi dasarna dirumuskeun dina salah sahiji pelajaran anu tos aya.

Palajaran: Gambar gambar garis anu lurus dina Photoshop

Kusabab kitu, urang moal ngalamun dina bagian ieu, tapi geura ngalihkeun teras.

Galur pegat

Garis rusak rusak sababaraha bagéan langsung, sareng tiasa ditutup, ngawangun poligon. Dumasar ieu, aya sababaraha cara pikeun ngawangun.

  1. Buka gurat rusak
    • Solusi pangbasajanna pikeun nyiptakeun jalur sapertos kitu mangrupikeun alat Wulu. Kalayan éta, urang tiasa ngagambarkeun naon waé ti sudut anu sederhana ka poligon. Maca deui ngeunaan alat dina tulisan dina situs wéb kami.

      Palajaran: Alat Pen di Photoshop - Téori sareng Prakték

      Pikeun ngahontal hasil anu diperyogikeun, cekap nempatkeun sababaraha poin rujukan dina kanvas,

      Lajeng bunder kontur anu hasilna sareng salah sahiji alat (baca pelajaran Pen).

    • Pilihan séjén nyaéta ngadamel polyline tina sababaraha garis. Anjeun tiasa, contona, ngagambar unsur awal,

      saatosna, ku nyalin lapisan (CTRL + J) sareng pilihan "Transformasi Gratis"kalebet ku keystroke CTRL + T, nyiptakeun inohong anu diperyogikeun.

  2. Tutup polyline
  3. Sakumaha anu ku urang nyarios saméméhna, jalur sapertos kalebet poligon. Aya dua cara pikeun ngawangun poligon - nganggo alat anu luyu ti grup "Gambar", atanapi ku nyiptakeun pilihan bentuk anu sawenang dituturkeun ku stroke.

    • Tokohna.

      Palajaran: Alat pikeun nyiptakeun wangun dina Photoshop

      Nalika ngalamar metoda ieu, kami kéngingkeun sosok geometri sareng sudut anu sami sareng sisi anu sami.

      Pikeun kéngingkeun garis (kontur) sacara langsung, anjeun kedah ngonpigurasi stroke anu disebut "Barcode". Dina kasus urang, éta bakal janten dorongan sinambung ukuran sareng warna anu ditangtukeun.

      Saatos nganonkeun eusian

      urang kéngingkeun hasilna anu dipikahoyong.

      Angka sapertos tiasa cacad sareng dipusingkeun nganggo sami "Transformasi Gratis".

    • Leungit lempeng.

      Ngagunakeun alat ieu, anjeun tiasa ngawangun poligon ti konfigurasi naon. Saatos netepkeun sababaraha titik, daérah anu dipilih didamel.

      Pilihan ieu kedah di kurilingan, dimana aya fungsi anu pas anu digentos ku mencét RMB liwat kanvas.

      Dina setélan, anjeun tiasa milih warna, ukuran sareng posisi stroke.

      Pikeun ngajaga seukeutna juru, posisi disarankeun "Di jero".

Kurva

Kurva gaduh parameter anu sami sareng jalur anu rusak, nyaéta, aranjeunna tiasa ditutup sareng dibuka. Aya sababaraha cara pikeun ngagambar garis melengkung: alat Wulu jeung Lassonganggo bentuk atanapi seléksi.

  1. Dibuka
  2. Garis ieu ukur tiasa digambarkeun "Bulu" (ku jalan garis stroke), atanapi "ku leungeun". Dina kasus anu pertama, pangajaran bakal ngabantosan urang, tautan anu aya di luhur, sareng dina sadetik mung panangan anu teguh.

  3. Tutup
    • Lasso

      Alat ieu ngamungkinkeun anjeun ngagambar kurva tutup tina sagala bentuk (bagéan). Lasso nyiptakeun pilihan, anu, pikeun menangkeun barisan, kedah di kurilingan ku cara anu dikenal.

    • Daérah kawung.

      Dina hal ieu, hasil tina lampah urang bakal janten bunderan anu biasa atanapi bentuk ellipsoidal.

      Pikeun deformasi na, cukup pikeun nelepon "Transformasi Gratis" (CTRL + T) sareng, saatos ngaklik RMB, pilih fungsi tambahan anu luyu.

      Dina grid anu ditembongkeun, urang bakal ningali spidol, narik anu mana, anjeun tiasa ngahontal hasil anu dipikahoyong.

      Perhatikeun yén dina hal ieu, pangaruhna ngalegaan garis ketebalan.

      Metodeu di handap ieu ngamungkinkeun urang nyalametkeun sadaya parameter.

    • Tokohna.

      Kami bakal ngagunakeun alat anu Ellipse sareng nerapkeun setélan anu dijelaskeun di luhur (kanggo pikeun poligon), nyiptakeun bunderan.

      Saatos deformasi, kami kéngingkeun hasilna ieu:

      Sakumaha anjeun tiasa tingali, ketebalan jalur tetep henteu tetep.

Dina titik ieu, pangajaran dina nyiptakeun jalur dina Photoshop parantos réngsé. Kami geus diajar kumaha ngadamel garis anu lempeng, rusak sareng melengkung ku sababaraha cara ngagunakeun sababaraha pakakas program.

Ulah ngantepkeun kaahlian ieu, sabab ngabantosan ngawangun geometri bentuk, kontur, rupa-rupa grids sareng pigura dina Photoshop.

Pin
Send
Share
Send