Gambar warping mangrupikeun cara anu cukup umum pikeun dianggo di Photoshop. Fungsionalitas program kalebet seueur pilihan pikeun ngaresepkeun objék - tina "ngarobih" saderhana pikeun masihan gambaran rupa cai atanapi haseup.
Penting pikeun ngartos yén dina deformasi, kualitas gambar tiasa sacara signifikan mudun, ku kituna diperyogikeun nganggo alat sapertos kalayan ati-ati.
Dina tutorial ieu, urang bakal tingali sababaraha cara pikeun cacad.
Gambar digaringkeun
Pikeun ngarobih objék dina Photoshop, sababaraha metode anu dianggo. Kami daptar anu utama.
- Fungsi tambahan "Transformasi Gratis" disebut "Lungsi";
- Deformasi wayang. Hiji alat anu rada khusus, tapi dina waktos anu sami pikaresepeun;
- Saringan tina blok "Panyebaran" pakait menu
- Plugin "Plastik".
Palajaran: Fungsi Transformasi gratis di Photoshop
Kami bakal nyolok dina pangajaran ngeunaan gambar anu disiapkeun sateuacanna:
Métode 1: Lungsi
Sakumaha anu kasebut di luhur, "Lungsi" mangrupikeun hiji tambahan kana "Transformasi Gratis"anu disababkeun ku kombinasi konci anu panas CTRL + Tatanapi tina ménu "Ngédit".
Fungsi anu urang butuhkeun ayana dina menu kontéks anu muka saatos diklik katuhu kalayan beurit diaktipkeun "Transformasi Gratis".
"Lungsi" superimposes bolong anu gaduh pasipatan khusus dina hiji barang.
Dina tabél, kami ningali sababaraha spidol, mangaruhan anu mana, anjeun tiasa ngagulingkeun gambar éta. Salaku tambahan, sadaya simpul grid ogé fungsional, kalebet bagéan anu dibatesan ku garis. Ti hal ieu nyusul gambar na tiasa diformasi ku cara narik unggal titik anu aya dina jero kerangka.
Parameter diterapkeun ku cara biasa - ku mencét konci ENTER.
Métode 2: Lumpuh Wayang Kulit
Tempatna "Wayang deformasi" di tempat anu sami sareng sadaya alat transformasi - dina ménu "Ngédit".
Prinsip operasi nyaéta pikeun ngalereskeun titik gambar khusus sareng khusus pin, kalayan bantosan salah sahiji deformasi anu dilakukeun. Titik sésana tetep teu aya gerakan.
Pin bisa disimpen di mana waé, dipandu ku kabutuhan.
Alat anu pikaresepeun dina éta tiasa digunakeun pikeun distorkeun objék kalayan kadali maksimal dina prosésna.
Métode 3: Saringan Panyédutan
Saringan anu aya dina blok ieu dirancang pikeun memes gambar ku sababaraha cara.
- Gelombang.
Plugin ieu ngamungkinkeun anjeun pikeun ngarobih obyék sacara manual atanapi acak. Hese mamatahan hiji hal di dieu, sabab gambar anu béda-béda aya henteu béda. Alus kanggo nyiptakeun haseup sareng pangaruh anu sami.Palajaran: Kumaha carana ngaroko di Photoshop
- Gangguan.
Filter tiasa ngamungkinkeun anjeun nyontoan kana konvexitas atanapi keresanan pesawat. Dina sababaraha kasus, éta tiasa ngabantosan ngaleungitkeun lensa kaméra. - Zigzag.
Zigzag nyiptakeun pangaruh tina gelombang panyambung. Dina unsur lugas, anjeunna leres-leres menerkeun namina. - Kelengkungan.
Sarupa pisan "Lungsi" instrumen, ngan ukur bédana kabédakeun yén éta ngagaduhan tingkat kabebasan anu langkung kirang. Kalayan éta, anjeun tiasa gancang nyiptakeun busur tina garis lempeng.Palajaran: Kami ngagambar busur dina Photoshop
- Ripples.
Tina nami éta écés yén plug-in nyiptakeun niru-mirip cai laut. Aya setélan gedena gelombang sareng frekuensi na.Palajaran: Tiron pantulan dina cai di Photoshop
- Pulas.
Alat ieu ngagaleurkeun obyék ku ngagerakkeun piksel di tengahna. Dina kombinasi sareng saringan Radial Blur tiasa simulate puteran, contona, roda.Palajaran: Metodeu utama kabur dina Photoshop - téori sareng prakték
- Spherisasi.
Plor tindakan plugin sanés "Panyebaran".
Métode 4: Plastik
Plugin ieu mangrupikeun "konformer" universal pikeun sagala objék. Kamungkinan na sajajalan. Nganggo "Plastics" ampir sadaya tindakan anu dijelaskeun di luhur tiasa dilaksanakeun. Maca deui ngeunaan saringan dina pangajaran.
Palajaran: Filter "Plastik" di Photoshop
Ieu sababaraha cara pikeun ngarobih gambar dina Photoshop. Paling sering dianggo mimiti - fungsina "Lungsi", tapi dina waktos anu sareng, pilihan sanésna tiasa ngabantosan dina kaayaan anu spésifik.
Praktek ngagunakeun sagala jinis distorsi pikeun ningkatkeun kamampuan pagawean anjeun dina program karesep urang.