Pangajaran ngagunakeun program CheMax

Pin
Send
Share
Send

CheMax mangrupikeun aplikasi offline pangsaéna anu ngitung kode pikeun kalolobaan kaulinan komputer anu tos aya. Upami anjeun hoyong nganggo, tapi henteu terang cara ngalakukeunna, maka tulisan ieu kanggo anjeun. Dinten ieu kami bakal nganalisis sacara rinci prosés ngagunakeun program anu disebatkeun.

Unduh versi CheMax panganyarna

Tahap gawé bareng CheMax

Sakabéh prosés ngagunakeun program tiasa dibagi jadi dua bagian - milarian kode sareng neundeun data. Ieu dina bagian-bagian sapertos anu bakal urang bagikeun tulisan dinten ieu. Ayeuna urang teraskeun langsung kana katerangan masing-masing.

Proses Pilarian Kode

Dina waktu nulis, CheMax parantos ngempelkeun rupa-rupa kode sareng tip pikeun 6654 kaulinan. Kukituna, éta tiasa hésé pikeun jalma anu parantos mendakan parangkat lunak ieu pikeun pertama kalina pikeun milari buruan anu diperyogikeun. Tapi milu ka tips-tips salajengna, anjeun bakal tiasa nungkulan tugas tanpa aya masalah. Ieu naon anu kudu dilakukeun.

  1. Urang ngajalankeun CheMax anu dipasang dina komputer atanapi laptop. Punten dicatet yén aya versi resmi tina Rusia sareng Inggris program. Dina waktos anu sami, sékrési vérsi perangkat lokal anu rada rendah kana versi Inggris. Contona, versi aplikasina aya dina versi Rusia 18.3, sareng dina basa Inggris - 19.3. Kukituna, upami anjeun teu gaduh masalah serius sareng panerapan basa asing, kami nyarankeun nganggo versi Inggris CheMax.
  2. Sakali anjeun tos ngaluncurkeun aplikasina, jandela leutik bakal némbongan. Hanjakal, anjeun moal tiasa ngarobah ukuran éta. Éta sapertos kieu.
  3. Di blok kénca jandéla program mangrupikeun daptar sadaya kaulinan sareng aplikasi anu sayogi. Upami anjeun terang nami pasti tina kaulinan anu anjeun peryogikeun, maka anjeun ngan saukur tiasa nganggo geser di gigireun daptar. Jang ngalampahkeun ieu, tahan waé kalayan tombol mouse kénca jeung sered kaluhur atanapi kahandap kana nilai anu dipikahoyong. Pikeun genah pangguna, para pamekar nyusun sadaya kaulinan kalayan urutan abjad.
  4. Salaku tambahan, anjeun tiasa milari aplikasi anu leres nganggo bar teang khusus. Éta ayana di luhur daptar kaulinan. Ngan klik dina daérah baris tina tombol kénca kénca tur mimitian ngetik nami. Saatos nuliskeun hurup mimiti, panéangan aplikasi di pangkalan data bakal ngamimitian sareng langsung nyorot pertandingan munggaran dina daptar.
  5. Saatos anjeun mendakan patandingan anu anjeun peryogikeun, pedaran ngeunaan rusiah, kodeu sayogi sareng inpormasi anu sanésna bakal ditingalikeun dina satengah katuhu jandela CheMax. Seueur inpo anu sayogi pikeun sababaraha cocooan, janten ulah hilap kanggo nganggo flip mouse atanapi nganggo slaid khusus.
  6. Anjeun ngan kedah ngulik eusi blok ieu, saatos anjeun tiasa ngawitan ngalakukeun tindakan anu dijelaskeun dina éta.

Éta sadayana prosés mendakan cheats sareng kode pikeun kaulinan tinangtu. Upami anjeun kedah nyimpen inpormasi anu ditampi dina bentuk digital atanapi dicitak, maka anjeun kedah maca bagian sanésna tulisan.

Nyimpen Inpormasi

Upami anjeun henteu badé nerapkeun kode kanggo program éta unggal waktos, maka anjeun kedah nyimpen daptar kode atanapi Rahasia kaulinan dina tempat anu pikaresepeun. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun tiasa nganggo salah sahiji pilihan di handap ieu.

Printout

  1. Buka bagian sareng kaulinan anu dipikahoyong.
  2. Di daérah luhur jandela program, anjeun tiasa ningali tombol anu ageung nganggo gambar citak. Anjeun kedah klik dina éta.
  3. Sanggeus éta, jandela leutik standar sareng pilihan print bakal muncul. Dina éta, anjeun tiasa netepkeun nomer salinan upami dumadakan anjeun peryogi langkung ti hiji salinan kode. Tombolna aya dina jandela anu sami. "Pasipatan". Ku ngaklikana, anjeun tiasa milih warna citak, orientasi kertas (horisontal atanapi nangtung) sareng netepkeun parameter sanésna.
  4. Saatos kabéh setélan print dicét, pencét tombol OKÉayana di pisan handapeun jandela anu sami.
  5. Salajengna, prosés percetakan sorangan bakal dimimitian. Anjeun kedah antosan sakedik dugi inpormasi anu diperyogikeun dicitak. Saatos éta, anjeun tiasa nutup sadaya windows anu sateuacanna dibuka sareng mimiti nganggo kodeu.

Simpen kana dokumen

  1. Milih kaulinan anu dipikahoyong tina daptar, klik tombol dina bentuk notebook. Tempatna di luhureun jandela CheMax gigireun tombol printer.
  2. Teras jandela bakal némbongan dimana anjeun kedah netepkeun jalan pikeun ngahémat file sareng nami dokumen éta sorangan. Pikeun milih polder anu dipikahoyong, anjeun kedah klik dina menu turun anu ditandaan dina gambar di handap ieu. Saatos parantos dilakukeun ieu, anjeun tiasa milih folder root atanapi drive, teras pilih pipa spésifik dina daérah utama jandela.
  3. Ngaran file anu disimpen ditulis dina widang anu khusus. Saatos Anjeun netepkeun nami dokumen, klik "Simpen".
  4. Anjeun moal ningali jandela tambahan kalayan kamajuan, saprak prosésna lumangsung langsung. Sanggeus asup kana polder anu ditétélakeun di luhur, anjeun bakal ningali yén kode anu diperyogikeun disimpen dina dokumén téks kalayan nami anu anjeun haké.

Standar Salin

Salaku tambahan, anjeun tiasa teras nyalin kode anu dipikabutuh pikeun diri kana dokumén sanés. Dina waktos anu sami, mungkin janten duplikat sanes sadaya inpormasi, tapi ngan ukur bagian anu dipilih.

  1. Buka game anu dipikahoyong tina daptar.
  2. Dina jandéla kalayan katerangan kodeu sorangan, pencét tombol mouse kénca sareng pilih bagian téks anu anjeun hoyong tiron. Upami anjeun kedah milih sadayana téks, anjeun tiasa nganggo kombinasi konci standar "Ctrl + A".
  3. Saatos éta, klik-katuhu di mana waé dina téks anu dipilih. Dina menu kontéks anu bijil, klik dina garis "Tiron". Anjeun tiasa ogé ngagunakeun potong kompas keyboard anu populer. "Ctrl + C" dina kibor.
  4. Upami anjeun perhatoskeun, aya dua deui garis dina menu kontéks - "Citak" jeung "Simpen kana file". Aranjeunna sami sareng dua fungsi nyitak sareng nyimpen fungsi anu didadarkeun di luhur.
  5. Saatos nyalin bagian téks anu dipilih, anjeun ngan kedah muka dokumen anu sah sareng nempelkeun eusi anu aya. Jang ngalampahkeun ieu, paké kenopna "Ctrl + V" atanapi klik katuhu sareng pilih garis tina menu pop-up Témpél atanapi "Témpél".

Dina hal ieu, bagian ieu tulisan parantos aya. Kami ngarepkeun anjeun teu gaduh masalah nyimpen atanapi nyitak inpormasi.

Fitur tambahan tina CheMax

Tungtungna, urang hoyong ngobrol ngeunaan fitur tambahan program. Tempatna kanyataan yén anjeun tiasa ngunduh rupa-rupa kaulinan ngahemat, anu disebut pelatih (program pikeun ngarobih indikator kaulinan sapertos artos, kahirupan, sareng saterasna) sareng seueur deui. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kedah ngalakukeun ieu di handap.

  1. Pilih kaulinan anu dipikahoyong tina daptar.
  2. Dina jandéla tempat téksna anu gaduh kodeu sareng petunjuk, anjeun bakal mendakan tombol leutik dina bentuk kilat konéng. Pencét dina dinya.
  3. Saatos éta, browser bakal dibuka, anu dipasang sacara standar. Éta otomatis bakal muka halaman CheMax resmi sareng kaulinan anu namina dimimitian ku hurup anu sami sareng patandingan anu anjeun kantos pilih. Paling dipikaresep éta dimaksudkeun yén anjeun langsung sumping ka halaman anu didédikasikeun ka buruan, tapi, katingalina, ieu mangrupikeun salah sahiji bagéan pamekar.
  4. Punten Catet yén halaman anu dibuka dina Google Chrome ditandaan bahaya, anu anjeun parantos diperingkeun sateuacan dibuka. Ieu disababkeun kanyataan yén parangkat lunak anu dipasang dina situsna matak campur sareng prosés-jalan anu tiasa dieksekusi. Ku sabab eta, dianggap ngabahayakeun. Aya nanaon sieun pisan. Pencét tombol na "Rincian", anu satuluyna urang mastikeunkeun niat urang pikeun asup ka situs éta.
  5. Saatos éta, halaman anu diperyogikeun bakal dibuka. Sakumaha urang nyerat di luhur, bakal aya sadaya kaulinan, nami anu dimimitian ku huruf anu sami sareng cocooan anu dipikahoyong. Urang milarian waé di urang sorangan dina daptar teras klik dina garis anu nganggo namina.
  6. Lajeng dina garis anu sami bakal muncul salah sahiji atanapi langkung tombol anu aya daptar platform tempat pertandingan. Pencét kana tombol anu cocog sareng platform anjeun.
  7. Hasilna, anjeun bakal dibawa ka kaca dibahas. Di puncak pisan bakal aya tab sareng inpormasi anu béda. Sacara standar, anu munggaran di antarana ngandung cheats (sapertos dina CheMax sorangan), tapi tab anu kadua sareng katilu dikabdi kanggo pelatih sareng file ngaheéat.
  8. Sanggeus sumping kana tab anu peryogi sareng diklik dina garis anu diperyogikeun, anjeun tiasa ningali jandela pop-up. Di jerona anjeun bakal dipenta pikeun ngenalkeun anu disebut captcha. Lebetkeun nilai anu ditunjukkeun kana gigir, teras pencét tombol Kéngingkeun file.
  9. Saatos éta, undeuran arsip sareng file anu diperyogikeun parantos ngamimitian. Anjeun kedah nyekup eusina sareng ngagunakeun sakumaha anu dimaksud. Sakumaha aturan, unggal arsip ngagaduhan paréntah pikeun ngagunakeun palatih atanapi masang file nyimpen.

Éta kabéh inpormasi anu kami badé kéngingkeun ka anjeun dina tulisan ieu. Kami yakin yén anjeun bakal suksés upami anjeun nuturkeun paréntah anu dijelaskeun. Kami arepkeun anjeun teu ngarusak gambaran kaulinan ku ngagunakeun kode anu ditawarkeun ku program CheMax.

Pin
Send
Share
Send