Nguji kartu vidéo di Futuremark

Pin
Send
Share
Send


Futuremark nyaéta perusahaan Finnish ngembangkeun parangkat lunak pikeun nguji komponén sistem (tolok ukur). Produk pamekar anu paling kasohor nyaéta program 3DMark, anu ngevaluasi kinerja beusi dina grafik.

Tés FuturemarkKusabab tulisan ieu ngeunaan kartu pidéo, urang bakal nguji sistem dina 3DMark. Tanda tolok ukur ieu mangrupikeun rating kana sistem grafik, dipandu ku jumlah titik anu dicitak. Titik diitung dumasar kana algoritma asli anu dilakukeun ku programer perusahaan. Kusabab éta henteu jelas pisan kumaha algoritma ieu jalanna, komunitas nyitak titik tina tés salaku "parrot". Nanging, pamekar langkung maju: dumasar kana hasil cek, kami nyepékkeun rasio kinerja adaptor grafis pikeun hargana, tapi urang bakal nyarioskeun sakedap.

3Dmark

  1. Kusabab nguji anu dilakukeun langsung dina komputer pangguna, urang kedah ngunduh program tina situs web Futuremark resmi.

    Website resmi

  2. Dina halaman utama urang milarian blok anu ngaranna "3Dmark" terus pencét tombol "Unduh ayeuna".

  3. Hiji arsip anu ngandung software langkung saeutik 4GB, jadi anjeun kedah ngantosan sakedik. Saatos diundeur file, anjeun kedah ngaleupaskeun file ka tempat anu gampang sareng pasangkeun program. Pamasangan éta saderhana pisan sareng henteu ngabutuhkeun kaahlian khusus.

  4. Dimimitian 3DMark, urang tingali jandela utama anu ngandung émbaran ngeunaan sistem (neundeun disk, prosesor, kartu pidéo) sareng usulan pikeun ngajalankeun tés "Seuneu Seuneu.

    Tanda ukur ieu mangrupikeun novelty sarta dimaksudkeun pikeun sistem kaulinan anu kuat. Kusabab komputer uji ngagaduhan kamampuan anu lumayan, urang peryogi hal anu langkung saderhana. Pindah ka item ménu "Tés".

  5. Di dieu kami dibere sababaraha pilihan pikeun nguji sistem. Kusabab kami diunduh pakét dasar tina situs resmi, henteu sadayana bakal sayogi, tapi naon anu cukup cekap. Pilih "Sky Diver".

  6. Teras, dina jandéla uji, pencét-mencet tombol na Lumpat.

  7. Undeuran bakal dimulai, sareng adegan patokan bakal ngamimitian dina modeu salayar.

    Saatos maén pidéo, opat tés ngantosan kami: dua grafis, hiji fisik sareng anu terakhir - digabungkeun.

  8. Kana parantos uji coba, jandela sareng hasilna bakal dibuka. Di dieu urang tiasa ningali jumlah "parrot" anu diketik ku sistem, ogé berkenalan sareng hasil tés sacara nyalira.

  9. Upami anjeun hoyong, anjeun tiasa angkat ka situs web pamekar sareng ngabandingkeun prestasi sistem anjeun sareng konfigurasi sanés.

    Di dieu urang tingali hasilna ku hasil penilaian (langkung saé tina 40% tina hasil) sareng ciri perbandingan dina sistem anu sanés.

Indéks prestasi

Naon naon tés ieu? Anu mimiti, pikeun ngabandingkeun kinerja sistem grafik anjeun sareng hasil sanés. Ieu ngamungkinkeun anjeun pikeun nangtukeun kakawasaan kartu pidéo, efisiensi akselerasi, upami aya, sareng ogé ngenalkeun unsur kompetisi dina prosésna.

Dina situs wéb resmi aya halaman anu hasil tolok ukur anu dikirimkeun ku pangguna anu dipasang. Éta dina dasar data ieu yén urang tiasa ngémut adaptor grafik kami sareng milarian anu GPU anu paling produktif.

Link ka Kaca Statistik futur

Nilai pikeun artos

Tapi éta henteu sadayana. Pamekar futuremark, dumasar kana statistik anu dikumpul, diturunkeun kana koefisien anu kami bahas tadi. Dina situs éta disebut "Nilai pikeun artos" ("Harga artos" Tarjamahan Google) sareng sami kana angka poin anu aya dina program 3DMark dibagi ku harga jual minimal kartu vidéo. Nu leuwih luhur niléyeun ieu, langkung nguntungkeun pameseran dina hal biaya unit, nyaéta, langkung saé.

Dinten ieu kami bahas kumaha nguji sistem grafik nganggo program 3DMark, sareng ogé diajar naha statistik sapertos dikumpulkeun.

Pin
Send
Share
Send