BMP mangrupikeun format gambar anu populer tanpa komprési data. Pertimbangkeun sareng program naon anu anjeun tiasa ningali gambar sareng penyuluhan ieu.
Program pikeun nempo BMP
Panginten, seueur anu parantos ditebak, saprak format BMP dianggo pikeun ningalikeun gambar, anjeun tiasa ningali eusi file ieu nganggo pemirsa gambar sareng éditor grafis. Salaku tambahan, sababaraha aplikasi anu sanés, sapertos browser sareng browser universal, tiasa ngadamel tugas ieu. Salajengna, urang bakal mertimbangkeun algoritma pikeun muka file BMP nganggo parangkat lunak khusus.
Métode 1: Pamaca Gambar FastStone
Hayu urang ngamimitian ulasan urang sareng panempo gambar FastStone Viewer anu populer.
- Buka program FastStone. Pencét dina ménu File teras teraskeun "Open".
- Jandéla anu muka. Pindahkeun ka tempat pikeun gambar BMP disimpen. Sorotkeun gambar gambar sareng pencét "Open".
- Gambar anu dipilih bakal dibuka di wewengkon sawangan di pojok kénca handap jandela. Bagian katuhu éta bakal nunjukkeun eusi diréktori dimana gambar target ayana. Pikeun ningali layar lengkep, klik file anu ditingali ngaliwatan antarmuka program dina diréktori lokasina.
- Gambar BMP kabuka dina layar pinuh ku FastStone Viewer.
Métode 2: IrfanView
Ayeuna hayu urang ningali prosés pambuka BMP di panempo gambar IrfanView anu sanés.
- Ngajalankeun IrfanView. Pencét File sareng milih "Open".
- Jandéla anu muka. Mindahkeun ka éta kana diréktori pikeun nempatkeun gambarna. Pilih éta terus pencét "Open".
- Angka dibuka dina IrfanView.
Métode 3: XnView
Panempo gambar salajengna, dimana léngkah pikeun muka file BMP bakal dipertimbangkeun, nyaéta XnView.
- Aktipkeun XnView. Pencét File tur pilih "Open".
- Alat bubuka dimimitian. Lebetkeun diréktori pikeun milarian gambar. Jeung item nu dipilih, pencét "Open".
- Gambar dibuka dina tab program anyar.
Métode 4: Adobe Photoshop
Ayeuna urang péngkolan kana algoritma tina tindakan pikeun ngabéréskeun masalah anu dijelaskeun dina éditor grafis, dimulai ku aplikasi Photoshop anu populér.
- Ngajalankeun Photoshop. Pikeun ngamimitian jandela pamukaan, paké transisi biasa dina item ménu File jeung "Open".
- Jandéla lawang bakal diluncurkeun. Lebetkeun folder lokasi BMP. Milih éta, panawaran "Open".
- Jandéla bakal muncul ngabéjaan yén teu aya profil warna anu dipasang. Anjeun umumna teu malire waé, ngantunkeun tombol radio dina posisi "Ngantunkeun teu robih", teras klik "OK".
- Gambar BMP kabuka dina Adobe Photoshop.
Kerugian utama metoda ieu nyaéta aplikasi Photoshop dibayar.
Métode 5: Gimp
Editor grafis anu sanés anu tiasa ningalikeun BMP nyaéta program Gimp.
- Ngajalankeun gimp. Pencét File, jeung teras "Open".
- Jandéla teang obyek diluncurkeun. Nganggo ménu kénca, pilih drive anu ngandung BMP. Teras pindah ka polder anu dipikahoyong. Saatos nandaan gambar, panawaran "Open".
- Gambar ditampilkeun dina cangkang Gimp.
Dibandingkeun sareng metode anu saencana, anu diarahkeun ku aplikasi Gimp henteu ngabutuhkeun pamayaran kanggo panggunaanana.
Métode 6: OpenOffice
Éditor grafis Gambar, anu mangrupikeun bagian tina pakét OpenOffice gratis, ogé suksés ngalamar tugasna.
- Ngajalankeun OpenOffice. Pencét "Open" dina jandéla program utama.
- Kotak milarian parantos muncul. Panggihan lokasi BMP di dinya, pilih file ieu sareng pencét "Open".
- Eusi grafis dina file ditampilkeun dina gambar cangkang.
Métode 7: Google Chrome
Henteu ngan ukur editors sareng pamiarsa gambar tiasa ngabuka BMP, tapi ogé sababaraha panyungsi, sapertos Google Chrome.
- Ngajalankeun Google Chrome. Kusabab panyungsi ieu henteu gaduh kadali dimana anjeun tiasa ngintunkeun muka jandela, urang bakal meta ngagunakeun tombol "panas". Panawaran Ctrl + O.
- Jandéla lawang. Pindah ka polder anu ngandung gambar. Milih éta, panawaran "Open".
- Gambar bakal ditingalikeun dina jandéla browser.
Métode 8: Pamirsa Universal
Kelompok program anu sanés tiasa damel sareng BMP mangrupikeun pemirsa universal, kalebet aplikasi Universal Viewer.
- Ngajalankeun Viewer Universal. Sakumaha biasa, ngaliwatan program kontrol File jeung "Open".
- Jandéla teang file dimimitian. Lebetkeun deui ka lokasi BMP. Kalayan obyek anu dipilih, panawaran "Open".
- Gambar ditingal dina cangkang panuduh.
Métode 9: Cét
Luhur didaptarkeun cara pikeun ngabuka BMP nganggo program dipasang pihak katilu, tapi Windows gaduh editor grafis sorangan - Paint.
- Ngajalankeun cet. Dina kalolobaan vérsi Windows, ieu tiasa dilakukeun dina polder "Standar" dina bagian program ménu Mimitian.
- Saatos ngamimitian aplikasi, klik ikon dina ménu anu aya di kénca bagian bagian éta "Imah".
- Dina daptar anu némbongan, pilih "Open".
- Jandéla gambar gambar nuju dijalankeun. Milari lokasi gambarna. Milih éta, panawaran "Open".
- Angka bakal ditingalikeun dina cangkang édisi grafis terpadu Windows.
Métode 10: Windows Photo Viewer
Windows ogé ngagaduhan panampil gambar ukur ngawangun sareng anjeun tiasa ngajalankeun BMP. Hayu urang tingali kumaha ngalakukeun ieu ngagunakeun conto Windows 7.
- Masalahna nyaéta mustahil pikeun ngjalankeun jandéla aplikasi ieu tanpa muka gambar na sorangan. Kukituna, algoritma lampah urang bakal béda ti manipulasi anu dilakukeun ku program-program anu sateuacana. Dibuka Explorer dina folder tempat perenahna BMP. Klik-katuhu kana hiji barang. Dina daptar anu némbongan, pilih Dibuka ku. Salajengna, angkat Ningali Foto Windows.
- Gambar bakal ditingalikeun maké alat Windows anu diwangun.
Upami anjeun teu ngagaduhan software panempoan gambar pihak katilu anu dipasang dina komputer, anjeun tiasa ngamimitian BMP nganggo alat tempoan poto anu diwangun dina ngan dua kali ngaklik tombol kénca mouse dina file gambar na "Explorer".
Tangtosna, panempo poto Windows langkung lemah sareng fungsionalitas ka pamirsa anu sanés, tapi éta henteu kedah dipasang tambahan, sareng kalolobaan pangguna gaduh pilihan nempoan cukup anu alat ieu nyayogikeun pikeun nempo eusi hiji objek BMP.
Sakumaha anjeun tiasa tingali, aya daptar program anu lumayan ageung tiasa muka gambar BMP. Sareng ieu henteu sadayana, tapi ngan anu pang populerna. Pilihan aplikasi anu khusus gumantung kana pilihan pribadi pangguna, ogé kana tujuan anu disetel. Upami anjeun kedah ningal gambar atanapi poto, langkung saé ngagunakeun pamirsa gambar, sareng nganggo editors gambar kanggo ngedit. Salaku tambahan, bahkan panyungsi tiasa dianggo salaku alternatif pikeun ditingali. Upami pangguna henteu hoyong pasang parangkat lunak tambihan dina komputer pikeun damel sareng BMP, maka anjeunna tiasa nganggo parangkat lunak Windows anu diwangun pikeun ningali sareng ngedit gambar.